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基于WEB3D技术的高校房产管理平台设计

摘要第5-6页
Abstract第6页
第一章 绪论第9-14页
    1.1 研究背景第9页
    1.2 房产管理工作中的GUI技术与人机交互现状第9-10页
    1.3 研究意义第10-12页
    1.4 国内外研究现状第12-13页
        1.4.1 国外研究现状第12页
        1.4.2 国内研究现状第12-13页
    1.5 本文结构第13-14页
第二章 Web3D技术简介与相关技术选择第14-19页
    2.1 Web3D技术简介第14-16页
    2.2 3DS Max简介第16-17页
    2.3 服务器后端开发工具选择第17页
    2.4 数据库技术第17-18页
    2.5 本章小结第18-19页
第三章 平台的设计第19-32页
    3.1 平台需求分析第19页
    3.2 整体框架设计第19-20页
    3.3 管理页面设计第20-21页
    3.4 三维模型设计第21-23页
    3.5 平台实体构成第23-27页
    3.6 数据库设计第27-30页
    3.7 移动客户端功能设计第30-31页
    3.8 本章小结第31-32页
第四章 平台功能的实现第32-44页
    4.1 管理模块功能实现第32-34页
        4.1.1 用户登录第32页
        4.1.2 科技园区办公用房管理功能第32-33页
        4.1.3 学生宿舍管理功能第33页
        4.1.4 教学用房管理功能第33-34页
    4.2 三维场景主要功能实现第34-40页
        4.2.1 三维场景建模第34-36页
        4.2.2 场景漫游功能实现第36-38页
        4.2.3 房间信息查询功能第38-39页
        4.2.4 按条件查找房间功能第39-40页
        4.2.5 房间预约功能第40页
    4.3 移动客户端功能实现第40-43页
    4.4 本章小结第43-44页
第五章 系统测试与结果分析第44-58页
    5.1 运行结果测试第44-48页
    5.2 兼容性测试第48-51页
        5.2.1 WebGL格式兼容性测试第48-49页
        5.2.2 Web Player格式兼容性测试第49-51页
    5.3 运行性能测试第51-57页
        5.3.1 首次访问三维模型页面测试第52-54页
        5.3.2 第二次访问三维模型页面测试第54-56页
        5.3.3 压力测试第56-57页
    5.4 本章小结第57-58页
第六章 论文总结与工作展望第58-60页
    6.1 论文总结第58页
    6.2 对未来工作的展望第58-60页
致谢第60-61页
参考文献第61-62页

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