影像艺术在产品设计中的应用研究
摘要 | 第1-5页 |
ABSTRACT | 第5-10页 |
第一章 绪论 | 第10-15页 |
·引言 | 第10页 |
·课题背景 | 第10-11页 |
·课题意义 | 第11页 |
·课题研究现状 | 第11-12页 |
·课题的研究范畴 | 第12-13页 |
·课题的创新点 | 第13-15页 |
第二章 影像艺术的基础理论 | 第15-24页 |
·影像艺术的内涵 | 第15-18页 |
·类型与概念 | 第16-17页 |
·空间与表现 | 第17-18页 |
·影像艺术的起步与发展 | 第18-22页 |
·技术演变 | 第20-21页 |
·新媒体艺术的发展 | 第21-22页 |
·影像艺术之父——白南准 | 第22-24页 |
第三章 影像艺术与产品设计的关系分析 | 第24-42页 |
·影像艺术的特性分析 | 第24-29页 |
·影像艺术的审美性 | 第24-26页 |
·影像艺术的功能性 | 第26-29页 |
·产品设计的特性分析 | 第29-37页 |
·产品设计的审美性 | 第29-32页 |
·产品设计的功能性 | 第32-37页 |
·影像艺术与产品设计的关系分析 | 第37-41页 |
·影像艺术与产品设计的共同性 | 第37-38页 |
·影像艺术与产品设计的融合性和叠加性 | 第38页 |
·影像艺术与产品设计关系的实例分析 | 第38-41页 |
·结论 | 第41-42页 |
第四章 影像艺术在产品设计中的应用方法研究 | 第42-56页 |
·产品设计 | 第42页 |
·影像艺术在产品设计中的需求法则 | 第42-43页 |
·布尔运算在产品设计中的应用分析 | 第43-47页 |
·平面图形的布尔运算 | 第44页 |
·三维立体的布尔运算 | 第44-45页 |
·布尔运算在产品设计中的应用方法 | 第45-47页 |
·影像艺术在平面广告设计中的布尔运算法 | 第47-50页 |
·并集法 | 第47-48页 |
·差集法 | 第48-49页 |
·交集法 | 第49-50页 |
·影像艺术在产品设计中的布尔运算法 | 第50-52页 |
·并集法 | 第50页 |
·差集法 | 第50-51页 |
·交集法 | 第51-52页 |
·影像艺术在环境艺术设计中的布尔运算法 | 第52-54页 |
·并集法 | 第52-53页 |
·差集法 | 第53-54页 |
·交集法 | 第54页 |
·结论 | 第54-56页 |
第五章 影像艺术在产品设计中的应用实例分析 | 第56-67页 |
·摄影艺术在产品设计中的应用实例分析 | 第56-59页 |
·影像艺术在产品设计中的应用实例分析 | 第59-67页 |
·数码相机实例分析 | 第59-62页 |
·全息成像 GPS 导航概念产品构想分析 | 第62-67页 |
第六章 总结与展望 | 第67-69页 |
参考文献 | 第69-72页 |
致谢 | 第72-73页 |
攻读学位期间所发表的学术论文 | 第73页 |