航天发射测控任务视景仿真系统设计与实现
摘要 | 第9-10页 |
ABSTRACT | 第10页 |
第一章 绪论 | 第11-18页 |
1.1 论文研究背景及意义 | 第11-13页 |
1.1.1 本文研究背景 | 第11-12页 |
1.1.2 研究意义 | 第12-13页 |
1.2 相关技术研究概况 | 第13-17页 |
1.2.1 视景仿真技术进展 | 第13-15页 |
1.2.2 三维建模技术概述 | 第15-16页 |
1.2.3 资源数据管理研究现状 | 第16-17页 |
1.3 本文主要研究内容 | 第17-18页 |
第二章 航天发射测控任务视景仿真系统总体设计 | 第18-30页 |
2.1 系统需求分析 | 第18-24页 |
2.1.1 功能需求用例 | 第18-22页 |
2.1.2 系统开发平台 | 第22-24页 |
2.2 系统架构与工作流程 | 第24-27页 |
2.2.1 系统框架结构 | 第24-25页 |
2.2.2 系统工作模式 | 第25-26页 |
2.2.3 系统工作流程 | 第26-27页 |
2.3 功能模块设计 | 第27-29页 |
2.4 本章小结 | 第29-30页 |
第三章 航天发射测控任务三维场景建模 | 第30-40页 |
3.1 地形环境建模 | 第30-33页 |
3.1.1 地形数据获取与特征分析 | 第30-32页 |
3.1.2 基于真实地形数据的建模方法 | 第32-33页 |
3.1.3 地形简化技术 | 第33页 |
3.2 空间环境建模 | 第33-37页 |
3.2.1 基于散乱数据的几何建模 | 第34-36页 |
3.2.2 基于CRG数据的几何建模 | 第36-37页 |
3.3 航天器实体建模 | 第37-38页 |
3.3.1 实体建模与纹理生成 | 第37-38页 |
3.3.2 模型行为参数表达 | 第38页 |
3.4 本章小结 | 第38-40页 |
第四章 测控资源与任务数据库管理 | 第40-49页 |
4.1 测控资源数据库设计 | 第40-46页 |
4.1.1 数据库概念及设计原则 | 第40-41页 |
4.1.2 数据库架构 | 第41-42页 |
4.1.3 基础ER模型构建 | 第42-43页 |
4.1.4 测控资源数据库 | 第43-45页 |
4.1.5 空间目标数据库 | 第45-46页 |
4.2 发射测控任务生成 | 第46-48页 |
4.2.1 脚本驱动技术 | 第46-47页 |
4.2.2 基于脚本的任务想定生成 | 第47-48页 |
4.3 本章小结 | 第48-49页 |
第五章 航天发射测控任务可视化功能实现 | 第49-61页 |
5.1 仿真实体管理模块设计与实现 | 第49-55页 |
5.1.1 仿真实体类 | 第49-52页 |
5.1.2 关键动作类 | 第52-54页 |
5.1.3 仿真实体管理类 | 第54-55页 |
5.2 场景控制模块设计与实现 | 第55-58页 |
5.2.1 脚本驱动命令类 | 第55-56页 |
5.2.2 视点控制类 | 第56-57页 |
5.2.3 辅助显示 | 第57-58页 |
5.3 系统运行效果演示 | 第58-60页 |
5.4 本章小结 | 第60-61页 |
结束语 | 第61-63页 |
致谢 | 第63-65页 |
参考文献 | 第65-69页 |
作者在学期间取得的学术成果 | 第69页 |