摘要 | 第1-6页 |
Abstract | 第6-7页 |
目录 | 第7-9页 |
插图索引 | 第9-10页 |
附表索引 | 第10-11页 |
第1章 绪论 | 第11-17页 |
·研究背景 | 第11-12页 |
·国内外研究现状 | 第12-15页 |
·本文主要内容 | 第15-16页 |
·本文组织结构 | 第16-17页 |
第2章 NAT概念综述 | 第17-28页 |
·NAT介绍及原理 | 第17-21页 |
·NAT设备分类 | 第21-24页 |
·全锥型(Full Cone)NAT | 第21-22页 |
·受限锥型(Restricted Cone)NAT | 第22页 |
·端口受限锥型(Port Restricted Cone)NAT | 第22-23页 |
·对称型(Symmetric)NAT | 第23-24页 |
·NAT的配置 | 第24-26页 |
·接口配置模式 | 第24页 |
·全局配置模式 | 第24页 |
·特权模式 | 第24-25页 |
·高级配置模式 | 第25-26页 |
·NAT设备对通信的影响 | 第26-27页 |
·本章小结 | 第27-28页 |
第3章 NAT穿透的关键技术 | 第28-40页 |
·经典的NAT穿透技术 | 第28-30页 |
·基于IETF协议的穿透技术 | 第30-35页 |
·UDP打洞技术 | 第35-37页 |
·其它NAT穿透技术 | 第37-38页 |
·UDP与TCP穿透NAT的分析比较 | 第38-39页 |
·本章小结 | 第39-40页 |
第4章 基于TCP的NAT穿透 | 第40-50页 |
·P2P网络模式 | 第40-41页 |
·集中目录式结构 | 第40页 |
·纯P2P网络模型 | 第40-41页 |
·混合式网络模型 | 第41页 |
·结构化网络模型 | 第41页 |
·本文所研究的P2P网络环境 | 第41-43页 |
·基于规则的NAT映射类型测试方法 | 第43-44页 |
·ICMP消息在NAT设备中的处理 | 第44-45页 |
·三次握手过程的状态变化 | 第45-46页 |
·应用程序协助完成TCP穿透 | 第46-49页 |
·本章小结 | 第49-50页 |
第5章 基于TCP的NAT穿透系统设计与实现 | 第50-65页 |
·系统分析 | 第50-51页 |
·需求分析 | 第50页 |
·设计目标 | 第50页 |
·运行平台和开发工具 | 第50-51页 |
·系统设计 | 第51-61页 |
·整体设计 | 第51-52页 |
·消息类型和数据结构体设计 | 第52-54页 |
·客户端设计 | 第54-58页 |
·服务器端设计 | 第58-61页 |
·系统实现 | 第61-63页 |
·开发环境界面 | 第61页 |
·服务器端界面 | 第61-62页 |
·客户端界面 | 第62-63页 |
·系统评价 | 第63页 |
·连接效率及测试分析 | 第63-64页 |
·本章小结 | 第64-65页 |
结论 | 第65-67页 |
参考文献 | 第67-70页 |
致谢 | 第70-71页 |
附录A 攻读学位期间所发表的学术论文目录 | 第71页 |