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帧频提升关键技术的研究及实现

中文摘要第3-4页
ABSTRACT第4-5页
缩略词第9-10页
1 绪论第10-18页
    1.1 引言第10页
    1.2 研究背景及意义第10-11页
    1.3 研究现状第11-15页
        1.3.1 非运动补偿帧频提升算法第11-12页
        1.3.2 运动补偿帧频提升算法第12-15页
    1.4 视频图像质量评价方法第15-17页
        1.4.1 主观评价标准第15-16页
        1.4.2 客观评价标准第16页
        1.4.3 帧频提升图像质量评价方法第16-17页
    1.5 研究内容及章节安排第17-18页
2 基于ME/MC的帧频提升算法第18-32页
    2.1 帧频提升基本原理第18-20页
        2.1.1 运动估计技术第19页
        2.1.2 运动补偿技术第19-20页
    2.2 基于块匹配的运动估计第20-25页
        2.2.1 基本原理第20-21页
        2.2.2 匹配准则第21-23页
        2.2.3 搜索算法第23-25页
    2.3 运动矢量后处理第25-27页
        2.3.1 标量中值滤波第25页
        2.3.2 矢量中值滤波第25-27页
    2.4 运动补偿第27-31页
        2.4.1 均值运动补偿第27-28页
        2.4.2 重叠块运动补偿第28-31页
    2.5 本章小结第31-32页
3 基于双重准则的分级运动估计第32-46页
    3.1 双向运动估计第32-33页
    3.2 基于双重匹配准则的运动估计第33-37页
        3.2.1 搜索算法和范围第33-34页
        3.2.2 匹配置信度第34-36页
        3.2.3 双重匹配准则第36-37页
    3.3 分级运动估计第37-42页
        3.3.1 基本原理第37-38页
        3.3.2 运动矢量传递第38-40页
        3.3.3 分级块匹配算法第40-42页
    3.4 实验结果与分析第42-44页
    3.5 本章小结第44-46页
4 运动矢量后处理和运动补偿第46-56页
    4.1 基于VMF的运动矢量校正第46-48页
        4.1.1 时空联合滤波第46-47页
        4.1.2 三维1-norm矢量中值滤波第47-48页
    4.2 基于OBMC的运动补偿第48-52页
        4.2.1 高低相关区域分割第49-51页
        4.2.2 结合高低相关的运动补偿第51-52页
    4.3 实验结果与分析第52-55页
        4.3.1 运动矢量校正第53-54页
        4.3.2 运动补偿第54-55页
    4.4 本章小结第55-56页
5 本文提出的帧频提升系统第56-64页
    5.1 系统整体框架第56-59页
        5.1.1 运动估计第56-58页
        5.1.2 运动矢量校正第58-59页
        5.1.3 运动补偿第59页
    5.2 实验结果与分析第59-62页
        5.2.1 客观效果第60页
        5.2.2 主观效果第60-62页
    5.3 本章小结第62-64页
6 FRUC对比软件的设计与实现第64-70页
    6.1 软件设计整体思路第64页
    6.2 软件界面设计第64-67页
    6.3 软件功能实现第67-69页
    6.4 本章小结第69-70页
7 总结和展望第70-72页
    7.1 工作总结第70页
    7.2 工作展望第70-72页
致谢第72-74页
参考文献第74-80页
附录第80页
    A. 作者在攻读学位期间发表的专利和论文第80页
    B. 作者在攻读学位期间参与的科研项目第80页

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