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基于格子Boltzmann方法的气液混合流体模拟

摘要第5-6页
Abstract第6-7页
第一章 绪论第10-20页
    1.1 研究背景第10页
    1.2 流体模拟基础第10-11页
    1.3 图形学中的流体研究第11-18页
        1.3.1 欧拉方法和拉格朗日方法第12-13页
        1.3.2 自由界面流第13-17页
        1.3.3 气液两相流第17-18页
        1.3.4 其他方法第18页
    1.4 本文工作第18-20页
第二章 格子 Boltzmann 方法简介第20-28页
    2.1 概述第20页
    2.2 LBM发展历史第20-21页
    2.3 LBM算法简介第21-27页
        2.3.1 DnQb格子第21-22页
        2.3.2 格子Boltzmann方程第22-24页
        2.3.3 边界条件第24-25页
        2.3.4 多松弛时间碰撞模型第25-27页
    2.4 本章小结第27-28页
第三章 基于格子Boltzmann方法的多相流模拟框架第28-39页
    3.1 概述第28页
    3.2 两相LBM模型相关研究第28-30页
    3.3 基于Mean-field的两相LBM模型第30-34页
    3.4 改进的McCracken模型第34-38页
        3.4.1 粘度的插值算法第34-35页
        3.4.2 合理限制密度的变化范围第35-36页
        3.4.3 使用改进的压强表达形式第36-37页
        3.4.4 使用迎风格式第37-38页
    3.5 本章小结第38-39页
第四章 用于格子Boltzmann方法的湍流模型第39-50页
    4.1 概述第39-40页
    4.2 湍流建模算法背景第40-42页
    4.3 动态Smagorinsky湍流模型简介第42-45页
        4.3.1 静态参数的Smagorinsky模型第42-43页
        4.3.2 动态参数的建立过程第43-45页
    4.4 用于TP-LBM的动态Smagorinsky湍流模型第45-49页
    4.5 本章小结第49-50页
第五章 多种气液混合流体现象的模拟第50-65页
    5.1 概述第50页
    5.2 实验平台搭建第50-53页
        5.2.1 硬件平台情况第50页
        5.2.2 系统参数设置第50-52页
        5.2.3 初始条件设置第52-53页
        5.2.4 渲染方式第53页
    5.3 实验结果展示第53-64页
        5.3.1 自由表面流第54-59页
        5.3.2 气泡上升运动第59-62页
        5.3.3 表面张力流第62-64页
    5.4 本章小结第64-65页
总结与展望第65-66页
参考文献第66-72页
攻读硕士学位期间取得的研究成果第72-73页
致谢第73-74页
附件第74页

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