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基于微透镜阵列的光场成像3D技术研究

摘要第5-6页
abstract第6-7页
第一章 绪论第10-17页
    1.1 引言第10页
    1.2 光场的概念与表示第10-11页
    1.3 光场成像的相关技术研究状况第11-14页
    1.4 基于微透镜阵列计算成像的发展趋势第14-16页
    1.5 论文的主要研究内容第16-17页
第二章 基于微透镜阵列光场相机成像原理第17-31页
    2.1 四维光场理论第17-18页
    2.2 第一代光场相机成像原理第18-22页
    2.3 第二代光场相机成像原理及模拟仿真第22-29页
        2.3.1 第二代光场相机的成像原理第22-26页
        2.3.2 第二代相机的模拟仿真第26-29页
    2.4 第一代光场相机与第二代光场相机成像原理比较第29-30页
    2.5 本章小结第30-31页
第三章 光场相机信息的采集及后期处理第31-51页
    3.1 针孔阵列的采样第31-33页
    3.2 微透镜阵列的采样第33-35页
    3.3 光场相机全分辨渲染处理第35-47页
        3.3.1 望远模式以及双目望远模式的位置参数要求第35-36页
        3.3.2 景深原理第36-37页
        3.3.3 重聚焦处理第37-40页
        3.3.4 全分辨渲染处理过程第40-43页
        3.3.5 深度对分辨率的影响以及多维视角原理第43页
        3.3.6 全分辨渲染与图像选取大小不合适的像差第43-47页
    3.4 数字对焦和变焦第47-50页
        3.4.1 数字对焦第48-49页
        3.4.2 数字变焦第49-50页
    3.5 本章小结第50-51页
第四章 基于3D信息的深度提取第51-60页
    4.1 计算集成成像的深度提取原理第51-52页
    4.2 提出的方法的几何模型第52-55页
    4.3 通过PATCH-MATCH深度提取II第55-56页
        4.3.1 初始化第55页
        4.3.2 迭代第55-56页
        4.3.3 空间传播第56页
        4.3.4 平面细化第56页
    4.4 实验和结果第56-59页
    4.5 本章小结第59-60页
第五章 总结及展望第60-62页
    5.1 全文总结第60-61页
    5.2 本文今后的研究工作展望第61-62页
致谢第62-63页
参考文献第63-66页
攻读硕士学位期间的研究成果第66页

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