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图书馆空间环境体验设计研究

致谢第3-4页
摘要第4-5页
Abstract第5-6页
第一章 绪论第9-16页
    1.1 课题研究背景第9-13页
        1.1.1 背景分析第9-10页
        1.1.2 相关领域研究动态和成果第10-13页
    1.2 研究的目的及研究意义第13-14页
    1.3 研究方法及内容第14-16页
        1.3.1 研究方法第14页
        1.3.2 研究内容第14-15页
        1.3.3 研究的创新点第15-16页
第二章 图书馆空间环境的发展现状第16-34页
    2.1 图书馆概念第16页
    2.2 国外图书馆空间环境的发展现状第16-21页
        2.2.1 西方古代时期(12世纪前)第16-17页
        2.2.2 中世纪及文艺复兴时期(12—18世纪)第17-18页
        2.2.3 近现代时期(19世纪以来)第18-21页
    2.3 国内图书馆空间环境的发展现状第21-25页
        2.3.1 古代藏书文化与藏书楼(20世纪前)第21-23页
        2.3.2 近代图书馆的产生(20世纪初至80年代)第23-24页
        2.3.3 现代图书馆的发展(20世纪90年代后)第24-25页
    2.4 图书馆空间环境变化与用户体验第25-27页
    2.5 当代图书馆空间环境的新景象第27-33页
        2.5.1 内容日趋丰富第27-28页
        2.5.2 形态日趋多元第28-30页
        2.5.3 功能日趋融合功能日趋融合第30-33页
    2.6 本章小结第33-34页
第三章 图书馆空间环境体验设计分析第34-50页
    3.1 什么是“体验”,为什么“体验”?第34-35页
    3.2 用户体验的要素第35页
    3.3 用户体验设计的诉求第35-42页
        3.3.1 用户体验的“需求”第35-37页
        3.3.2 用户体验的“感觉”第37页
        3.3.3 用户体验的“交互性”第37-38页
        3.3.4 用户体验的“情感”第38-42页
    3.4 图书馆的空间体验第42-49页
        3.4.1 空间序列第42-46页
        3.4.2 流连忘返的场景体验第46-49页
        3.4.3 细微之处见精神第49页
    3.5 本章小结第49-50页
第四章 图书馆空间环境体验设计策略第50-78页
    4.1 环境为“布景”第50-64页
        4.1.1 编排好“空间叙事剧本”第50-57页
        4.1.2 必要的蒙太奇回归第57-59页
        4.1.3 自然性体验设计第59-63页
        4.1.4 打造“诗意”的空间第63-64页
    4.2“商品”为道具第64-68页
        4.2.1 家具设计第64-65页
        4.2.2 装饰陈设设计第65-66页
        4.2.3 植入主题道具第66-67页
        4.2.4 创意体验第67-68页
    4.3 服务为“舞台”第68-74页
        4.3.1 品牌化体验第68-70页
        4.3.2 在图书馆体验营销第70-71页
        4.3.3 体验延伸第71-74页
    4.4 体验“修辞”之韵第74-77页
        4.4.1 隐喻第74-76页
        4.4.2 象征第76-77页
    4.5 本章小结第77-78页
第五章 结语:对未来图书馆空间环境体验设计的展望第78-80页
攻读学位期间发表的学术论文第80-81页
参考文献第81-84页

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