致谢 | 第3-4页 |
摘要 | 第4-5页 |
Abstract | 第5-6页 |
第一章 绪论 | 第9-16页 |
1.1 课题研究背景 | 第9-13页 |
1.1.1 背景分析 | 第9-10页 |
1.1.2 相关领域研究动态和成果 | 第10-13页 |
1.2 研究的目的及研究意义 | 第13-14页 |
1.3 研究方法及内容 | 第14-16页 |
1.3.1 研究方法 | 第14页 |
1.3.2 研究内容 | 第14-15页 |
1.3.3 研究的创新点 | 第15-16页 |
第二章 图书馆空间环境的发展现状 | 第16-34页 |
2.1 图书馆概念 | 第16页 |
2.2 国外图书馆空间环境的发展现状 | 第16-21页 |
2.2.1 西方古代时期(12世纪前) | 第16-17页 |
2.2.2 中世纪及文艺复兴时期(12—18世纪) | 第17-18页 |
2.2.3 近现代时期(19世纪以来) | 第18-21页 |
2.3 国内图书馆空间环境的发展现状 | 第21-25页 |
2.3.1 古代藏书文化与藏书楼(20世纪前) | 第21-23页 |
2.3.2 近代图书馆的产生(20世纪初至80年代) | 第23-24页 |
2.3.3 现代图书馆的发展(20世纪90年代后) | 第24-25页 |
2.4 图书馆空间环境变化与用户体验 | 第25-27页 |
2.5 当代图书馆空间环境的新景象 | 第27-33页 |
2.5.1 内容日趋丰富 | 第27-28页 |
2.5.2 形态日趋多元 | 第28-30页 |
2.5.3 功能日趋融合功能日趋融合 | 第30-33页 |
2.6 本章小结 | 第33-34页 |
第三章 图书馆空间环境体验设计分析 | 第34-50页 |
3.1 什么是“体验”,为什么“体验”? | 第34-35页 |
3.2 用户体验的要素 | 第35页 |
3.3 用户体验设计的诉求 | 第35-42页 |
3.3.1 用户体验的“需求” | 第35-37页 |
3.3.2 用户体验的“感觉” | 第37页 |
3.3.3 用户体验的“交互性” | 第37-38页 |
3.3.4 用户体验的“情感” | 第38-42页 |
3.4 图书馆的空间体验 | 第42-49页 |
3.4.1 空间序列 | 第42-46页 |
3.4.2 流连忘返的场景体验 | 第46-49页 |
3.4.3 细微之处见精神 | 第49页 |
3.5 本章小结 | 第49-50页 |
第四章 图书馆空间环境体验设计策略 | 第50-78页 |
4.1 环境为“布景” | 第50-64页 |
4.1.1 编排好“空间叙事剧本” | 第50-57页 |
4.1.2 必要的蒙太奇回归 | 第57-59页 |
4.1.3 自然性体验设计 | 第59-63页 |
4.1.4 打造“诗意”的空间 | 第63-64页 |
4.2“商品”为道具 | 第64-68页 |
4.2.1 家具设计 | 第64-65页 |
4.2.2 装饰陈设设计 | 第65-66页 |
4.2.3 植入主题道具 | 第66-67页 |
4.2.4 创意体验 | 第67-68页 |
4.3 服务为“舞台” | 第68-74页 |
4.3.1 品牌化体验 | 第68-70页 |
4.3.2 在图书馆体验营销 | 第70-71页 |
4.3.3 体验延伸 | 第71-74页 |
4.4 体验“修辞”之韵 | 第74-77页 |
4.4.1 隐喻 | 第74-76页 |
4.4.2 象征 | 第76-77页 |
4.5 本章小结 | 第77-78页 |
第五章 结语:对未来图书馆空间环境体验设计的展望 | 第78-80页 |
攻读学位期间发表的学术论文 | 第80-81页 |
参考文献 | 第81-84页 |