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基于Android平台的控制系统远程终端

摘要第5-6页
Abstract第6-7页
第1章 绪论第8-15页
    1.1 课题研究背景及意义第8-11页
        1.1.1 课题研究背景第8-11页
        1.1.2 课题研究意义第11页
    1.2 远程终端发展现状与发展趋势第11-12页
        1.2.1 发展现状第11-12页
        1.2.2 发展趋势第12页
    1.3 本文主要研究内容及章节安排第12-14页
    1.4 本章小结第14-15页
第2章 相关技术概述第15-27页
    2.1 Android总体构架简介第15-16页
    2.2 WiFi通信技术简介第16-17页
    2.3 3G通信技术简介第17-20页
        2.3.1 本文采用的 3G模式第18页
        2.3.2 TD-SCDMA分组域简介第18-20页
    2.4 开发语言及平台第20-23页
        2.4.1 Java语言第20页
        2.4.2 VB.NET语言第20-21页
        2.4.3 编程平台Eclipse第21-23页
        2.4.4 编程平台Visual Stduio 2010第23页
    2.5 虚拟服务器技术第23-25页
        2.5.1 串口服务器第24页
        2.5.2 Tomcat虚拟服务器第24-25页
    2.6 IEC61131-3 标准第25-26页
    2.7 本章小结第26-27页
第3章 远程客户端梯形图搭建的实现第27-46页
    3.1 PLC远程编程软件设计需求分析第27-28页
        3.1.1 兼容性要求第27页
        3.1.2 安全性要求第27-28页
        3.1.3 实时性要求第28页
    3.2 Android远程客户端功能第28-29页
    3.3 软件安全机制的研究第29-35页
        3.3.1 移动编程软件危险性分析第29-30页
        3.3.2 登陆界面设计第30-35页
    3.4 梯形图放置界面的实现第35-44页
        3.4.1 Android绘图原理第35-44页
    3.5 触摸事件的处理第44-45页
    3.6 本章小结第45-46页
第4章 PC接收端梯形图接收的实现第46-53页
    4.1 接收界面的设计第46-49页
        4.1.1 预留的元件栏的实现第46-47页
        4.1.2 梯形图放置界面的实现第47-49页
    4.2 梯形图重绘的实现第49-51页
    4.3 安装包的生成第51-52页
    4.4 本章小结第52-53页
第5章 通讯的实现第53-62页
    5.1 通讯的方案的选择第53-57页
        5.1.1 方案一第53-56页
        5.1.2 方案二第56-57页
    5.2 服务器通信程序设计第57-60页
        5.2.1 套接字Socket概述第57-59页
        5.2.2 Socket接收数据的处理第59-60页
    5.3 UDP通讯的实现第60-61页
    5.4 本章小结第61-62页
第6章 测试与验证第62-71页
    6.1 系统运行环境要求第62页
    6.2 功能性测试第62-67页
        6.2.1 梯形图触点放置的实现第62-64页
        6.2.2 梯形图触点命名的实现第64-65页
        6.2.3 梯形图触点编辑的实现第65页
        6.2.4 梯形图触点并联的实现第65-67页
        6.2.5 梯形图触点删除的实现第67页
    6.3 实时性测试第67-70页
        6.3.1 基于 3G网络的实时性测试第67-69页
        6.3.2 基于WiFi网络的实时性测试第69-70页
    6.4 本章小结第70-71页
第7章 总结与展望第71-73页
    7.1 工作总结第71页
    7.2 展望第71-73页
致谢第73-74页
参考文献第74-76页
附录A 论文发表情况第76-77页
附录B 转接板实物图第77-78页

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