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基于运动估算法的视频3D降噪算法研究及软件实现

摘要第5-6页
ABSTRACT第6页
第一章 绪论第11-15页
    1.1 视频图像降噪研究现状及已有成果第11-13页
        1.1.1 视频图像降噪研究现状第11-12页
        1.1.2 视频图像降噪研究已有成果第12-13页
    1.2 论文研究意义第13-14页
    1.3 本文主要研究工作第14页
    1.4 本文结构安排第14-15页
第二章 数字图像及其噪声介绍第15-29页
    2.1 数字图像成像介绍第15-25页
        2.1.1 图像传感器第15-16页
        2.1.2 图像处理器及其重要功能处理第16-25页
    2.2 图像噪声的产生及分类第25-26页
        2.2.1 白点和坏点第25页
        2.2.2 随机噪声点第25-26页
        2.2.3 热噪点第26页
        2.2.4 日光灯干扰第26页
        2.2.5 伪色(False Color)第26页
    2.3 噪声行为分析第26-28页
    2.4 本章小结第28-29页
第三章 降噪算法分析与改进第29-72页
    3.1 本课题仿真软件介绍第29-30页
    3.2 本课题降噪算法评鉴标准第30-31页
    3.3 本课题测试图像选择第31-34页
    3.4 噪声模拟仿真实现第34-40页
        3.4.1 视频加噪MATLAB仿真第34-38页
        3.4.2 MATLAB实验仿真结果第38-40页
    3.5 降噪算法分析与仿真实现第40-66页
        3.5.1 降噪算法分析研究第40-54页
        3.5.2 本课题提出的 2D可调式参数分频降噪算法第54-59页
        3.5.3 仿真实验结果与比较第59-66页
    3.6 结合边界侦测的降噪算法分析与仿真实现第66-71页
        3.6.1 边界侦测算法分析研究第66-68页
        3.6.2 仿真实验结果与比较第68-71页
    3.7 本章小结第71-72页
第四章 运动估算法分析与比较第72-84页
    4.1 运动估算法简介第72-74页
    4.2 运动估算法分析与仿真实现第74-83页
        4.2.1 运动估算法分析研究第74-81页
        4.2.2 仿真实验结果与比较第81-83页
    4.3 本章小结第83-84页
第五章 基于运动估算的 3D降噪算法实现第84-95页
    5.1 三維降噪算法流程第85-89页
        5.1.1 噪声模型分析(Noise Modeling)第85-86页
        5.1.2 噪声去除(Denoise)第86-87页
        5.1.3 去区块平滑器(Block Effect Smooth)第87-89页
    5.2 三维降噪算法仿真实现与效能比较第89-94页
    5.3 本章小结第94-95页
第六章 结论第95-96页
    6.1 本文的主要成果第95页
    6.2 本文实际意义与展望第95-96页
致谢第96-97页
参考文献第97-100页
附录第100-112页
    附录A本文 3D降噪算法软件实现主体代码第100-112页

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