首页--工业技术论文--自动化技术、计算机技术论文--计算技术、计算机技术论文--计算机的应用论文--信息处理(信息加工)论文--模式识别与装置论文

纹理生成映射技术的研究及应用

中文摘要第1-4页
ABSTRACT第4-8页
第一章 绪论第8-16页
   ·引言第8页
   ·本文研究的内容和意义第8-11页
     ·分形及其特点第9页
     ·纹理合成第9-10页
     ·本文研究的意义第10-11页
   ·本文国内外研究历史与现状第11-14页
     ·分形技术(纹理生成)国内外研究历史与现状第11-13页
     ·纹理映射的国内外研究历史与现状第13-14页
   ·本文的研究内容与安排第14-16页
第二章 基本理论及原理概述第16-32页
   ·纹理映射技术的原理及分类第16-17页
     ·纹理映射技术的原理第16页
     ·纹理的分类第16-17页
   ·纹理映射的几种方法第17-19页
     ·参数化曲面映射第17页
     ·非参数化曲面映射第17页
     ·两步纹理映射第17-18页
     ·基于约束的纹理映射第18页
     ·纹理合成技术第18-19页
   ·用户控制的纹理合成第19-24页
     ·预处理第19-20页
     ·带有方向尺度变化的纹理合成第20-23页
     ·三维纹理合成第23-24页
   ·基于三角块的曲面纹理合成第24-28页
     ·算法描述第24-25页
     ·创建切向矢量场第25页
     ·搜索匹配过程第25-26页
     ·拼接面片纹理第26-28页
     ·纹理存储绘制第28页
   ·基于纹理延伸和三角块拼接的快速曲面纹理合成第28-31页
     ·算法概述第29页
     ·曲面纹理合成第29-31页
     ·纹理绘制第31页
   ·本章小结第31-32页
第三章 分形技术及其算法第32-40页
   ·分形简述第32页
   ·分形的基本原理第32-33页
   ·分形图的文法构图算法(LS)第33-34页
   ·分形图的迭代函数系统算法(IFS)第34-35页
   ·逃逸时间算法第35-36页
   ·DLA 模型的分形演化算法第36-37页
   ·分形图的递归算法第37页
   ·本章小结第37-40页
第四章 三角网格曲面纹理合成技术研究第40-48页
   ·引言第40-41页
   ·原理和方法第41-42页
     ·纹理矢量场的计算第41页
     ·纹理块尺寸的控制第41页
     ·搜索匹配第41-42页
   ·曲面纹理合成第42-44页
     ·相关的知识第42页
     ·曲面纹理矢量场的计算第42-43页
     ·搜索匹配的过程第43-44页
   ·算法的具体步骤第44-45页
   ·实验及结果分析第45-47页
   ·本章小结第47-48页
第五章 本文系统的设计与实现第48-56页
   ·系统概述第48-49页
   ·样图载入和场景选择模块第49-50页
   ·分形图案设计和演示模块第50-52页
   ·纹理合成模块和场景生成模块第52-54页
   ·本章小结第54-56页
第六章 总结与展望第56-58页
参考文献第58-62页
致谢第62-64页
攻读学位期间发表的学术论文目录第64-66页
个人简历及联系方式第66-67页

论文共67页,点击 下载论文
上一篇:建设工程施工合同管理系统的设计与实现
下一篇:无线传感器网络数据存储策略研究