基于完全分布式P2P网络的哨位管理系统设计与实现
摘要 | 第5-6页 |
ABSTRACT | 第6-7页 |
第一章 绪论 | 第11-15页 |
1.1 问题提出及选题意义 | 第11页 |
1.2 国内外研究现状 | 第11-13页 |
1.3 所做的主要工作 | 第13-14页 |
1.4 论文的结构安排 | 第14-15页 |
第二章 主要技术研究 | 第15-29页 |
2.1 P2P技术综述 | 第15-24页 |
2.1.1 P2P网络技术 | 第15-21页 |
2.1.1.1 什么是P2P技术 | 第15页 |
2.1.1.2 P2P网络的三种模式 | 第15-18页 |
2.1.1.3 P2P网络的特点 | 第18-21页 |
2.1.2 P2P流媒体技术 | 第21-24页 |
2.1.2.1 编解码压缩技术 | 第21-23页 |
2.1.2.2 缓存技术 | 第23页 |
2.1.2.3 传输方式 | 第23页 |
2.1.2.4 容错机制 | 第23-24页 |
2.2 JXTA技术 | 第24-28页 |
2.2.1 JXTA设计目标和层次结构 | 第24-25页 |
2.2.2 JXTA基本术语 | 第25页 |
2.2.3 JXTA协议组 | 第25-26页 |
2.2.4 P2P应用开发平台比较 | 第26-28页 |
2.3 小结 | 第28-29页 |
第三章 哨位管理系统总体设计 | 第29-39页 |
3.1 系统需求分析 | 第29-31页 |
3.1.1 网络结构需求 | 第29页 |
3.1.2 系统功能需求 | 第29-31页 |
3.1.2.1 注册登录功能 | 第29页 |
3.1.2.2 成员管理功能 | 第29-30页 |
3.1.2.3 数据查找功能 | 第30页 |
3.1.2.4 文本消息通信功能 | 第30页 |
3.1.2.5 文件传递功能 | 第30页 |
3.1.2.6 音视频通信功能 | 第30-31页 |
3.1.3 系统可靠性需求 | 第31页 |
3.1.4 系统可移植性需求 | 第31页 |
3.2 系统总体设计 | 第31-38页 |
3.2.1 系统结构图设计 | 第31-33页 |
3.2.1.1 用户操作流程设计 | 第31-33页 |
3.2.1.2 系统结构图设计 | 第33页 |
3.2.2 关键技术协议 | 第33-38页 |
3.2.2.1 实时传输协议RTP | 第33-34页 |
3.2.2.2 实时传输控制协议RTCP | 第34-35页 |
3.2.2.3 P2PSIP协议 | 第35-36页 |
3.2.2.4 JAVA GUI编程 | 第36-38页 |
3.3 小结 | 第38-39页 |
第四章 哨位管理系统详细设计与实现 | 第39-64页 |
4.1 开发环境搭建 | 第39页 |
4.2 模块流程设计与实现 | 第39-63页 |
4.2.1 系统主界面模块 | 第39-41页 |
4.2.2 注册登录模块 | 第41-45页 |
4.2.2.1 用户注册 | 第41-43页 |
4.2.2.2 用户登录 | 第43-45页 |
4.2.3 成员管理模块 | 第45-48页 |
4.2.3.1 用户管理 | 第45-46页 |
4.2.3.2 群组管理 | 第46-48页 |
4.2.4 数据查找模块 | 第48-50页 |
4.2.5 文本消息处理模块 | 第50-55页 |
4.2.5.1 建立通信管道 | 第50-52页 |
4.2.5.2 文本通信 | 第52-55页 |
4.2.6 文件传递模块 | 第55-57页 |
4.2.7 音视频通信模块 | 第57-63页 |
4.2.7.1 通信链路建立 | 第58-59页 |
4.2.7.2 音视频数据处理及传输 | 第59-63页 |
4.3 小结 | 第63-64页 |
第五章 系统测试 | 第64-72页 |
5.1 测试环境及测试内容 | 第64-65页 |
5.1.1 系统工程打包 | 第64页 |
5.1.2 测试环境 | 第64页 |
5.1.3 测试内容 | 第64-65页 |
5.2 测试结果 | 第65-71页 |
5.3 测试结论 | 第71-72页 |
第六章 总结与展望 | 第72-74页 |
6.1 论文总结 | 第72页 |
6.2 下一步工作展望 | 第72-74页 |
致谢 | 第74-75页 |
参考文献 | 第75-77页 |