摘要 | 第5-6页 |
Abstract | 第6页 |
目录 | 第7-10页 |
图表目录 | 第10-13页 |
第一章 绪论 | 第13-18页 |
1.1 引言 | 第13页 |
1.2 研究背景和现状分析 | 第13-14页 |
1.3 论题意义 | 第14-15页 |
1.4 研究内容 | 第15页 |
1.5 本文术语表 | 第15-16页 |
1.6 论文结构 | 第16-17页 |
1.7 本章小结 | 第17-18页 |
第二章 基本知识概述 | 第18-26页 |
2.1 IOS 应用开发 | 第18页 |
2.2 XP 极限编程 | 第18-19页 |
2.3 可用性与可用性工程 | 第19-20页 |
2.3.1 可用性 | 第19页 |
2.3.2 可用性工程 | 第19-20页 |
2.4 以用户为中心的设计 | 第20-22页 |
2.4.1 UCD 工作流 | 第20-21页 |
2.4.2 UCD 与敏捷开发方法 | 第21-22页 |
2.5 用户界面设计方法 | 第22页 |
2.6 软件体系结构 | 第22-25页 |
2.6.1 软件体系结构 | 第22-23页 |
2.6.2 Cocoa Touch 中的 MVC 设计模式 | 第23-25页 |
2.7 软件体系结构的设计方法 | 第25页 |
2.8 本章小结 | 第25-26页 |
第三章 “图片标注与分享系统”的用户研究与需求分析 | 第26-39页 |
3.1 用户研究 | 第26-27页 |
3.1.1 用户特征分析 | 第26-27页 |
3.1.2 用户目标分析 | 第27页 |
3.2 功能需求分析 | 第27-35页 |
3.2.1 功能需求目标 | 第27-28页 |
3.2.2 功能需求描述 | 第28-35页 |
3.3 系统的质量需求 | 第35-38页 |
3.3.1 建立质量属性场景 | 第35-37页 |
3.3.2 确定质量驱动因素 | 第37-38页 |
3.4 本章小结 | 第38-39页 |
第四章 “图片标注与分享系统”的系统设计 | 第39-47页 |
4.1 系统架构分析与设计 | 第39-43页 |
4.1.1 质量属性战术的选择 | 第39-41页 |
4.1.2 系统结构的总体设计 | 第41-43页 |
4.2 “图片标注与分享系统”功能模块的详细设计 | 第43-46页 |
4.2.1 “图片标注与分享系统”类图 | 第43-45页 |
4.2.2 图片管理模块设计 | 第45页 |
4.2.3 图签管理与编辑模块设计 | 第45-46页 |
4.2.4 图片拼接与合成模块设计 | 第46页 |
4.2.5 社交分享模块 | 第46页 |
4.3 本章小结 | 第46-47页 |
第五章 “图片标注与分享系统”的实现 | 第47-68页 |
5.1 “图片标注与分享系统”功能界面导航 | 第47页 |
5.2 图片管理模块 | 第47-55页 |
5.2.1 图片选择界面设计 | 第47-48页 |
5.2.2 图片选择的实现 | 第48-49页 |
5.2.3 图片编辑界面设计 | 第49-52页 |
5.2.4. 图片编辑的实现 | 第52-55页 |
5.3 图签管理模块 | 第55-61页 |
5.3.1 图签管理与编辑界面设计 | 第55-58页 |
5.3.2 图签管理与编辑的实现 | 第58-61页 |
5.4 图片拼接与合成模块 | 第61-65页 |
5.4.1 图片拼接与合成的交互 | 第61-62页 |
5.4.2 图片拼接与合成的实现 | 第62-65页 |
5.5 图片保存与分享模块 | 第65-67页 |
5.5.1 图片保存于分享界面设计 | 第65页 |
5.5.2 图片保存与分享的实现 | 第65-67页 |
5.6 本章小结 | 第67-68页 |
第六章 “图片标注与分享系统”的测试 | 第68-82页 |
6.1 “图片标注与分享系统”的功能测试过程 | 第68-75页 |
6.1.1 图片管理 | 第68-72页 |
6.1.2 图签管理 | 第72-74页 |
6.1.3 图片保存与分享 | 第74-75页 |
6.2 性能测试结果分析 | 第75-80页 |
6.3 测试结果分析 | 第80-81页 |
6.4 本章小结 | 第81-82页 |
第七章 总结与展望 | 第82-83页 |
7.1 对本文的总结 | 第82页 |
7.2 对“图片标注与分享系统”的展望 | 第82-83页 |
参考文献 | 第83-85页 |
致谢 | 第85-86页 |
答辩委员会对论文的评定意见 | 第86页 |