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基于iOS平台的图片标注与分享系统

摘要第5-6页
Abstract第6页
目录第7-10页
图表目录第10-13页
第一章 绪论第13-18页
    1.1 引言第13页
    1.2 研究背景和现状分析第13-14页
    1.3 论题意义第14-15页
    1.4 研究内容第15页
    1.5 本文术语表第15-16页
    1.6 论文结构第16-17页
    1.7 本章小结第17-18页
第二章 基本知识概述第18-26页
    2.1 IOS 应用开发第18页
    2.2 XP 极限编程第18-19页
    2.3 可用性与可用性工程第19-20页
        2.3.1 可用性第19页
        2.3.2 可用性工程第19-20页
    2.4 以用户为中心的设计第20-22页
        2.4.1 UCD 工作流第20-21页
        2.4.2 UCD 与敏捷开发方法第21-22页
    2.5 用户界面设计方法第22页
    2.6 软件体系结构第22-25页
        2.6.1 软件体系结构第22-23页
        2.6.2 Cocoa Touch 中的 MVC 设计模式第23-25页
    2.7 软件体系结构的设计方法第25页
    2.8 本章小结第25-26页
第三章 “图片标注与分享系统”的用户研究与需求分析第26-39页
    3.1 用户研究第26-27页
        3.1.1 用户特征分析第26-27页
        3.1.2 用户目标分析第27页
    3.2 功能需求分析第27-35页
        3.2.1 功能需求目标第27-28页
        3.2.2 功能需求描述第28-35页
    3.3 系统的质量需求第35-38页
        3.3.1 建立质量属性场景第35-37页
        3.3.2 确定质量驱动因素第37-38页
    3.4 本章小结第38-39页
第四章 “图片标注与分享系统”的系统设计第39-47页
    4.1 系统架构分析与设计第39-43页
        4.1.1 质量属性战术的选择第39-41页
        4.1.2 系统结构的总体设计第41-43页
    4.2 “图片标注与分享系统”功能模块的详细设计第43-46页
        4.2.1 “图片标注与分享系统”类图第43-45页
        4.2.2 图片管理模块设计第45页
        4.2.3 图签管理与编辑模块设计第45-46页
        4.2.4 图片拼接与合成模块设计第46页
        4.2.5 社交分享模块第46页
    4.3 本章小结第46-47页
第五章 “图片标注与分享系统”的实现第47-68页
    5.1 “图片标注与分享系统”功能界面导航第47页
    5.2 图片管理模块第47-55页
        5.2.1 图片选择界面设计第47-48页
        5.2.2 图片选择的实现第48-49页
        5.2.3 图片编辑界面设计第49-52页
        5.2.4. 图片编辑的实现第52-55页
    5.3 图签管理模块第55-61页
        5.3.1 图签管理与编辑界面设计第55-58页
        5.3.2 图签管理与编辑的实现第58-61页
    5.4 图片拼接与合成模块第61-65页
        5.4.1 图片拼接与合成的交互第61-62页
        5.4.2 图片拼接与合成的实现第62-65页
    5.5 图片保存与分享模块第65-67页
        5.5.1 图片保存于分享界面设计第65页
        5.5.2 图片保存与分享的实现第65-67页
    5.6 本章小结第67-68页
第六章 “图片标注与分享系统”的测试第68-82页
    6.1 “图片标注与分享系统”的功能测试过程第68-75页
        6.1.1 图片管理第68-72页
        6.1.2 图签管理第72-74页
        6.1.3 图片保存与分享第74-75页
    6.2 性能测试结果分析第75-80页
    6.3 测试结果分析第80-81页
    6.4 本章小结第81-82页
第七章 总结与展望第82-83页
    7.1 对本文的总结第82页
    7.2 对“图片标注与分享系统”的展望第82-83页
参考文献第83-85页
致谢第85-86页
答辩委员会对论文的评定意见第86页

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