| 摘要 | 第4-5页 |
| Abstract | 第5页 |
| 导论 | 第9-13页 |
| (一)研究背景及意义 | 第9-10页 |
| (二)研究现状 | 第10-11页 |
| 1.国外研究现状 | 第10页 |
| 2.国内研究现状 | 第10-11页 |
| (三)研究思路与框架 | 第11页 |
| (四)研究方法 | 第11-12页 |
| (五)可能存在的创新与不足 | 第12-13页 |
| 一、电影技术的发展阶段与历史回顾 | 第13-20页 |
| (一)电影技术的主要发展阶段 | 第13-15页 |
| 1.电影技术的准备阶段 | 第13页 |
| 2.电影技术的快速发展阶段 | 第13-14页 |
| 3.电影技术的稳定阶段 | 第14页 |
| 4.电影新技术大爆发阶段 | 第14-15页 |
| (二)主要发展阶段的历史背景,及重要人物与代表作品 | 第15-17页 |
| 1.《工厂大门》《摩登时代》分别成为了无声电影的开始与终结片 | 第15-16页 |
| 2.伊斯曼发明了胶片以及手提式放映机的诞生 | 第16页 |
| 3.《阿凡达》加速胶片死亡进程 | 第16-17页 |
| (三)主要发展阶段的技术转折 | 第17-19页 |
| 1.磁盘放映技术支持了有声片的出现 | 第17-18页 |
| 2.模板机械印制法完成了从黑白到彩色的形成 | 第18页 |
| 3.液晶光电子管的形成到数字微镜设备的形成 | 第18-19页 |
| (四)对未来电影技术发展的展望 | 第19-20页 |
| 二、电影技术发展的内涵及动力 | 第20-26页 |
| (一)电影技术的概念 | 第20页 |
| (二)推动电影技术发展的动力元素 | 第20-26页 |
| 1.人类最基本的需求对电影技术发展的影响 | 第20页 |
| 2.社会需求对电影技术的推动作用 | 第20页 |
| 3.各个国家技术的相互流通成为电影技术发展的主要动力 | 第20-21页 |
| 4.文化、艺术是电影技术表达的重要推动力 | 第21-24页 |
| 5.军事需求是电影技术发展的动力因素 | 第24页 |
| 6.电影制作的商业化是电影技术发展的最新动力 | 第24-25页 |
| 7.电影理论对电影技术发展的影响 | 第25-26页 |
| 三、相关技术对电影技术的影响 | 第26-36页 |
| (一)动漫技术是电影技术的辅助技术支持 | 第26-29页 |
| 1.辅助电影技术达到内容与形式统一 | 第26页 |
| 2.完成了由电影技术表达由写实到表现的变迁 | 第26-27页 |
| 3.达到电影技术表现的超现实化 | 第27-28页 |
| 4.促使电影技术合成化 | 第28-29页 |
| (二)3D 技术是电影技术的发展主要技术支撑 | 第29-30页 |
| 1. 3D技术转实现了电影技术的立体感呈现 | 第29-30页 |
| (三)数字技术是电影技术的推动元素 | 第30-32页 |
| 1.数字电影产业体系的呈现 | 第30页 |
| 2.经典电影技术对影像真实感的论述 | 第30-31页 |
| 3.数字技术真实的本原状态是逻辑真实 | 第31-32页 |
| (四)电视技术成为了电影技术的助推器 | 第32页 |
| (五)新技术下的电影知觉式样 | 第32-33页 |
| (六)声控技术是电影技术的技术要素 | 第33-34页 |
| 1.数字下的音频技术 | 第33页 |
| 2.声音合成技术 | 第33页 |
| 3.立体声合成技术 | 第33-34页 |
| (七)光学技术是电影技术的辅助技术支撑 | 第34页 |
| (八)蒙太奇手法完成了电影技术表达的艺术深度 | 第34-36页 |
| 四、电影技术发展的哲学思考 | 第36-44页 |
| (一)电影技术对经济、政治、文化的反作用 | 第36-40页 |
| 1.电影技术对经济的反作用 | 第36-37页 |
| 2.电影对文化的反作用 | 第37-39页 |
| 3.电影对政治的影响 | 第39-40页 |
| (二)电影技术发展的必然性和偶然性 | 第40-41页 |
| 1.经济、政治军事、文化要素的融入对电影技术来说是一种偶然的推动作用 | 第40页 |
| 2.多媒体技术推动了电影技术发展的必然性 | 第40-41页 |
| (三)电影技术发展的平衡性与非平衡性 | 第41-42页 |
| 1.电影技术从地域上的发展来看呈现出了平衡与非平衡的特征 | 第41页 |
| 2.电影技术的发展呈现经济上的平衡与非平衡性 | 第41-42页 |
| 3.文化受电影技术的发展呈现出来的平衡与非平衡性 | 第42页 |
| (四)电影技术发展的树状结构 | 第42-44页 |
| 1.电影技术由最开始的技术发展而来的 | 第42-43页 |
| 2.电影技术的发展呈现一种裂解的形式 | 第43-44页 |
| 结论 | 第44-45页 |
| 参考文献 | 第45-47页 |
| 硕士期间取得的研究成果 | 第47-48页 |
| 后记 | 第48页 |