摘要 | 第5-7页 |
ABSTRACT | 第7-9页 |
符号对照表 | 第13-15页 |
缩略语对照表 | 第15-20页 |
第一章 绪论 | 第20-30页 |
1.1 研究背景及意义 | 第20-21页 |
1.2 研究现状 | 第21-27页 |
1.2.1 视频编码标准的发展概述 | 第21-22页 |
1.2.2 视频编码快速编码优化的研究现状 | 第22-25页 |
1.2.3 视频编码率失真优化的研究现状 | 第25-26页 |
1.2.4 屏幕内容编码的研究现状 | 第26-27页 |
1.3 本文创新点及全文结构 | 第27-30页 |
第二章 高性能视频编码(HEVC)标准简介 | 第30-46页 |
2.1 HEVC标准的基本概念和编码框架 | 第30-32页 |
2.2 HEVC编码的主要技术 | 第32-37页 |
2.2.1 帧内预测 | 第32-33页 |
2.2.2 帧间预测 | 第33-36页 |
2.2.3 变换和量化 | 第36页 |
2.2.4 熵编码 | 第36-37页 |
2.2.5 滤波技术 | 第37页 |
2.3 HEVC并行处理技术 | 第37-39页 |
2.3.1 片划分 | 第38页 |
2.3.2 瓦划分 | 第38页 |
2.3.3 波前并行处理 | 第38-39页 |
2.4 HEVC标准对屏幕内容编码的扩展 | 第39-43页 |
2.4.1 大块的跳过变换 | 第40页 |
2.4.2 调色板模式 | 第40-41页 |
2.4.3 自适应运动矢量分辨率 | 第41页 |
2.4.4 自适应颜色变换 | 第41-42页 |
2.4.5 帧内块复制 | 第42页 |
2.4.6 基于哈希的帧间运动估计 | 第42-43页 |
2.5 本章小结 | 第43-46页 |
第三章 基于像素搜索运动分析的HEVC并行编码加速 | 第46-74页 |
3.1 HEVC编码的复杂度分析 | 第46-48页 |
3.1.1 HEVC编码的高复杂度 | 第46-47页 |
3.1.2 本章主要贡献 | 第47-48页 |
3.2 CPU和GPU协同优化的编码框架 | 第48页 |
3.3 基于像素搜索的运动估计的GPU并行算法 | 第48-58页 |
3.3.1 GPU高效并行计算的算法设计要素 | 第48-51页 |
3.3.2 预搜索 | 第51-53页 |
3.3.3 大块整像素运动搜索 | 第53-55页 |
3.3.4 小块整像素运动搜索 | 第55-56页 |
3.3.5 分像素运动搜索 | 第56-58页 |
3.4 基于GPU运动分析结果的CPU快速HEVC编码 | 第58-64页 |
3.4.1 快速CU树划分决策 | 第59-62页 |
3.4.2 快速PU模式决策 | 第62-63页 |
3.4.3 CPU编码的其他加速方法 | 第63页 |
3.4.4 结合波前并行处理的多核CPU并行编码优化 | 第63-64页 |
3.5 实验结果 | 第64-72页 |
3.5.1 CPU单线程协同GPU进行HEVC快速编码 | 第65-67页 |
3.5.2 CPU多线程协同GPU进行HEVC快速编码 | 第67-72页 |
3.6 本章小结 | 第72-74页 |
第四章 基于分层哈希计算的运动估计及其对HEVC屏幕内容编码的优化加速 | 第74-96页 |
4.1 HEVC屏幕内容编码中基于哈希搜索的帧间运动估计 | 第74-76页 |
4.1.1 基于哈希搜索的帧间运动估计 | 第74页 |
4.1.2 现有的哈希值计算方法 | 第74-75页 |
4.1.3 现有方法存在的问题 | 第75-76页 |
4.1.4 本章主要贡献 | 第76页 |
4.2 基于分层结构的哈希计算方法 | 第76-79页 |
4.2.1 方法原理 | 第76-78页 |
4.2.2 复杂度对比分析 | 第78-79页 |
4.3 分层计算方法对HEVC屏幕内容编码的优化加速 | 第79-84页 |
4.3.1 图像块在哈希表中的可用性判断 | 第79-81页 |
4.3.2 不同判断方法的复杂度分析 | 第81-83页 |
4.3.3 分层哈希计算的其他优势 | 第83-84页 |
4.4 分层哈希计算的GPU并行优化 | 第84-87页 |
4.4.1 图像块分层哈希值计算的GPU并行算法 | 第84-85页 |
4.4.2 图像块可用性分层判断的GPU并行算法 | 第85-86页 |
4.4.3 哈希块加入哈希表操作在GPU上的并行处理算法 | 第86-87页 |
4.4.4 集成到x265编码器 | 第87页 |
4.5 实验结果 | 第87-95页 |
4.5.1 SCM编码结果 | 第87-90页 |
4.5.2 x265实时编码结果 | 第90-95页 |
4.6 本章小结 | 第95-96页 |
第五章 基于加权率失真优化的HEVC屏幕内容编码 | 第96-120页 |
5.1 HEVC屏幕内容编码的率失真优化 | 第96-98页 |
5.1.1 屏幕内容编码的率失真方法原理及缺点 | 第96-97页 |
5.1.2 本章主要贡献 | 第97-98页 |
5.2 基于加权率失真优化的HEVC屏幕内容编码框架 | 第98页 |
5.3 基于运动分析的图像块失真权重的确定方法 | 第98-107页 |
5.3.1 帧间失真权重 | 第98-103页 |
5.3.2 帧内失真权重 | 第103-107页 |
5.3.3 总失真权重 | 第107页 |
5.4 基于加权率失真优化的HEVC屏幕内容编码 | 第107-111页 |
5.4.1 不同编码结构中计算帧间失真权重的实现方法 | 第108-109页 |
5.4.2 不同条件下的加权率失真实现 | 第109-110页 |
5.4.3 基于失真权重的QP调整 | 第110-111页 |
5.5 实验结果 | 第111-119页 |
5.5.1 测试条件 | 第111页 |
5.5.2 编码效率结果 | 第111-118页 |
5.5.3 复杂度结果与分析 | 第118-119页 |
5.6 本章小结 | 第119-120页 |
第六章 总结与展望 | 第120-124页 |
6.1 全文总结 | 第120-121页 |
6.2 未来展望 | 第121-124页 |
参考文献 | 第124-132页 |
致谢 | 第132-134页 |
作者简介 | 第134-136页 |