摘要 | 第5-6页 |
ABSTRACT | 第6-7页 |
第一章 绪论 | 第10-14页 |
1.1 课题背景与意义 | 第10页 |
1.2 国内外研究现状 | 第10-11页 |
1.3 论文研究内容及结构安排 | 第11-12页 |
1.4 本章小结 | 第12-14页 |
第二章 蜂窝与D2D异构网络资源分配技术综述 | 第14-30页 |
2.1 蜂窝与D2D异构网络 | 第14-17页 |
2.1.1 D2D通信的简单介绍 | 第14页 |
2.1.2 D2D通信的应用 | 第14-15页 |
2.1.3 异构网络中D2D的通信模式 | 第15-17页 |
2.2 蜂窝与D2D异构网络干扰分析 | 第17-19页 |
2.2.1 正交模式干扰分析 | 第17页 |
2.2.2 复用模式干扰分析 | 第17-19页 |
2.3 异构网络中D2D资源的分配方式 | 第19-20页 |
2.3.1 集中式资源分配 | 第19-20页 |
2.3.2 分布式资源分配 | 第20页 |
2.4 异构网络中D2D资源分配优化目标 | 第20-21页 |
2.4.1 最大化能量效率 | 第20-21页 |
2.4.2 最小化D2D通信与蜂窝通信链路干扰 | 第21页 |
2.4.3 最大化系统吞吐 | 第21页 |
2.5 现有的一些分配策略及其不足之处 | 第21-28页 |
2.5.1 D2D用户与蜂窝用户形成一对一复用对的资源分配算法分析 | 第21-25页 |
2.5.2 蜂窝用户资源多重复用的资源分配算法分析 | 第25-28页 |
2.6 本章小结 | 第28-30页 |
第三章 D2D对单信道的资源复用技术 | 第30-52页 |
3.1 系统模型 | 第30-31页 |
3.2 问题描述 | 第31-32页 |
3.3 算法设计 | 第32-34页 |
3.4 博弈模型设计 | 第34-39页 |
3.4.1 D2D用户端博弈模型 | 第34-35页 |
3.4.2 算法收敛性分析 | 第35-37页 |
3.4.3 基站端调价策略 | 第37-39页 |
3.5 SDPC算法的分布式实现 | 第39-40页 |
3.6 仿真分析 | 第40-51页 |
3.6.1 仿真环境设置 | 第41页 |
3.6.2 仿真结果分析 | 第41-51页 |
3.6.3 结论 | 第51页 |
3.7 本章小结 | 第51-52页 |
第四章 D2D对多信道的资源复用技术 | 第52-68页 |
4.1 系统模型 | 第52-53页 |
4.2 问题描述 | 第53页 |
4.3 多信道资源分配与功率协调算法设计及实现 | 第53-58页 |
4.3.1 多信道功率上限计算 | 第53-55页 |
4.3.2 功率上限分配与功率上限固定的功率协调算法的结合 | 第55-58页 |
4.4 仿真分析 | 第58-65页 |
4.5 本章小结 | 第65-68页 |
第五章 总结与展望 | 第68-70页 |
5.1 本文总结 | 第68页 |
5.2 对于D2D通信的进一步展望 | 第68-70页 |
参考文献 | 第70-72页 |
致谢 | 第72-74页 |
攻读学位期间发表的学术论文目录 | 第74页 |