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基于Delaunay的三维快速克里金插值

摘要第5-7页
ABSTRACT第7-8页
第一章 绪论第14-19页
    1.1 研究背景及意义第14-15页
    1.2 国内外研究现状第15-17页
        1.2.1 三维邻域搜索方法研究现状第15-16页
        1.2.2 GPU加速的克里金插值研究现状第16页
        1.2.3 三维约束Delaunay三角剖分研究现状第16-17页
    1.3 本文的主要工作与贡献第17-18页
    1.4 论文章节安排第18-19页
第二章 相关技术简介第19-31页
    2.1 引言第19页
    2.2 克里金插值理论基础第19-22页
        2.2.1 克里金插值算法综述第19-20页
        2.2.2 Kriging插值数学模型第20-22页
    2.3 空间Delaunay三角剖分简介第22-27页
        2.3.1 Delaunay三角剖分相关理论基础第22-25页
        2.3.2 空间Delaunay三角剖分算法第25-27页
    2.4 CUDA平台简介第27-30页
        2.4.1 GPU通用计算第27-28页
        2.4.2 CUDA语言及其编程模型第28-30页
    2.5 本章小结第30-31页
第三章 基于空间Delaunay的克里金插值在CUDA上的并行实现第31-52页
    3.1 引言第31-32页
    3.2 总体思路第32页
    3.3 空间Delaunay三角剖分快速算法第32-36页
        3.3.1 Lawson算法的局限性第32-33页
        3.3.2 基于CGAL改进的Lawson算法第33-36页
    3.4 基于空间Delaunay三角剖分的邻域点搜索方法第36-41页
        3.4.1 基于八叉树的插值点定位第36-38页
        3.4.2 基于空间索引的插值点定位第38-41页
    3.5 基于CUDA的并行实现第41-45页
        3.5.1 问题分析第42-43页
        3.5.2 并行实现第43-45页
    3.6 仿真结果与分析第45-51页
    3.7 本章小结第51-52页
第四章 基于空间曲面约束三角剖分的克里金插值第52-64页
    4.1 引言第52页
    4.2 空间约束Delaunay三角剖分第52-53页
    4.3 基于空间曲面约束Delaunay三角剖分的克里金插值第53-57页
        4.3.1 数据预处理与构建约束曲面第53-54页
        4.3.2 曲面约束Delaunay四面体剖分第54-57页
    4.4 仿真结果与分析第57-62页
    4.5 本章小结第62-64页
第五章 结论第64-66页
    5.1 工作总结第64-65页
    5.2 工作展望第65-66页
致谢第66-67页
参考文献第67-70页
攻读硕士学位期间取得的研究成果第70-71页

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