摘要 | 第4-5页 |
ABSTRACT | 第5页 |
第一章 绪论 | 第6-10页 |
1.1 浏览器的现状 | 第6-8页 |
1.2 浏览器在受限设备上的表现问题 | 第8页 |
1.3 本文的主要内容 | 第8-9页 |
1.4 本文的章节安排 | 第9-10页 |
第二章 性能提升的理论与技术基础 | 第10-24页 |
2.1 谷歌CHROMIUM计划 | 第10-12页 |
2.2 BEAGLEBOARD-XM开发板 | 第12页 |
2.3 跨平台图形语言OPENGLES 2.0 & EGL | 第12-13页 |
2.4 JAVASCRIPT的解析机制 | 第13-15页 |
2.4.1 谷歌V8引擎 | 第13-14页 |
2.4.2 V8引擎的生成器 | 第14-15页 |
2.5 CHROMIUM在LIXUX系统的显示机制 | 第15-24页 |
2.5.1 多进程架构 | 第15-17页 |
2.5.2 各层的概念 | 第17-19页 |
2.5.3 软件渲染的原理 | 第19-21页 |
2.5.4 在LINUX中的显示机制 | 第21-24页 |
第三章 CHROMIUM浏览器在开发板上的性能评测 | 第24-32页 |
3.1 运行环境 | 第24页 |
3.2 性能评测 | 第24-32页 |
3.2.1 ACID测定 | 第25页 |
3.2.2 W3C标准检测 | 第25-27页 |
3.2.3 网页打开速度评测 | 第27-28页 |
3.2.4 启动内存消耗评测 | 第28-29页 |
3.2.5 多标签性能评测 | 第29页 |
3.2.6 针对JAVASCRIPT的性能测试 | 第29-32页 |
第四章 显示性能的提升 | 第32-59页 |
4.1 X架构的显示机制 | 第32-33页 |
4.2 针对CHROMIUM显示机制的优化方案 | 第33-35页 |
4.3 方案一:HOOK XLIB的显示用API | 第35-41页 |
4.3.1 对代码的分析 | 第35-37页 |
4.3.2 改动方案 | 第37-39页 |
4.3.3 OPENGL ES的实现手段 | 第39-40页 |
4.3.4 改造结果 | 第40-41页 |
4.4 方案二:直接输出SHAREBUFFER中的图像 | 第41-45页 |
4.4.1 对代码的分析 | 第41-42页 |
4.4.2 改动方案与OPENGL ES的实现手段 | 第42-43页 |
4.4.3 改造结果 | 第43-45页 |
4.5 方案三:将图形处理直接用OPENGLES替换 | 第45-58页 |
4.5.1 对代码的分析 | 第46-47页 |
4.5.2 改动方案 | 第47-56页 |
4.5.3 最终效果与评测 | 第56-58页 |
4.6 不足与弊端 | 第58-59页 |
第五章 开发板系统性能的提升 | 第59-62页 |
5.1 对内存的优化 | 第59-61页 |
5.1.1 启动速度的对比 | 第59-60页 |
5.1.2 内存占用量 | 第60页 |
5.1.3 MOZILLA性能测试 | 第60-61页 |
5.2 对显存的调整 | 第61-62页 |
第六章 JAVASCRIPT解析性能的优化 | 第62-65页 |
6.1 对生成器数量的优化 | 第62-63页 |
6.2 对生成器初始缓存的优化 | 第63页 |
6.3 对组块页面文件的优化 | 第63-65页 |
第七章 总结与展望 | 第65-67页 |
7.1 论文总结 | 第65页 |
7.2 个人工作体会 | 第65-66页 |
7.3 论文不足与展望 | 第66-67页 |
参考文献 | 第67-69页 |
致谢 | 第69-70页 |