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基于视障者用户体验的感官代偿产品设计研究

摘要第4-5页
ABSTRACT第5页
目录第7-10页
图片清单第10-12页
表格清单第12-13页
第一章 绪论第13-25页
    1.1 课题研究背景第13-16页
        1.1.1 课题研究的时代背景第13-15页
        1.1.2 课题研究的理论背景第15-16页
    1.2 课题研究现状第16-19页
        1.2.1 用户体验的研究现状第16-17页
        1.2.2 面向视障群体的产品设计研究现状第17-19页
    1.3 课题研究的目的和意义第19-20页
    1.4 课题的研究方法及创新点第20-21页
        1.4.1 课题研究方法第20-21页
        1.4.2 课题的创新点分析第21页
    1.5 课题研究的主要内容和框架第21-25页
第二章 视障用户的群体特征及需求分析第25-35页
    2.1 视障用户的群体研究第25-27页
        2.1.1 残障人群的分类第25页
        2.1.2 视障群体的分类第25-26页
        2.1.3 视障群体的现状第26-27页
    2.2 视障群体的生理及行为特征分析第27-29页
    2.3 视障群体的心理及感知特征分析第29-31页
        2.3.1 视障群体的心理特征分析第29-30页
        2.3.2 视障群体的感知特征分析第30-31页
    2.4 视障群体的需求分析第31-35页
        2.4.1 视障群体的生理和安全需求第32页
        2.4.2 视障群体的社会需求第32页
        2.4.3 视障群体的尊重需求第32-34页
        2.4.4 视障群体的消费需求第34-35页
第三章 视障群体用户情感体验分析第35-45页
    3.1 视障群体用户体验分析第35-38页
        3.1.1 视障群体用户体验的需求分析第35-37页
        3.1.2 面向视障群体的用户体验的指标分析第37-38页
            3.1.2.1 以视障用户为中心的可用性目标第37页
            3.1.2.2 视障群体用户体验的目标第37-38页
            3.1.2.3 可用性目标与用户体验目标的关联分析第38页
    3.2 视障群体用户情感体验分析第38-45页
        3.2.1 情感体验是用户体验的最高形式第39-40页
        3.2.2 视障群体用户情感需求分析第40-42页
        3.2.3 情感体验的表达途径——视障用户与产品的交互第42-45页
            3.2.3.1 产品的系统构成第42-43页
            3.2.3.2 视障用户与产品的交互系统构成第43-45页
第四章 基于视障者用户体验的感官代偿产品设计研究第45-67页
    4.1 视觉障碍群体的感官代偿分析第45-46页
        4.1.1 感官代偿的概述第45页
        4.1.2 感官代偿功能与产品设计的关联分析第45页
        4.1.3 视觉代偿的应用分析第45-46页
    4.2 视障群体的认知过程对视觉代偿的影响第46-50页
        4.2.1 感觉阈限对视觉代偿的影响第46-47页
        4.2.2 知觉的特征及对视觉代偿的影响第47-49页
        4.2.3 记忆的特征第49页
        4.2.4 想象与联想第49-50页
    4.3 视觉代偿产品的代偿方式及用户体验研究第50-53页
        4.3.1 听觉对视觉的代偿及相应的户体验分析第50-51页
        4.3.2 触觉对视觉的代偿及相应的用户体验分析第51-52页
        4.3.3 嗅觉对视觉的代偿及带来的用户体验第52-53页
    4.4 基于视障用户体验的感官代偿产品的设计要素第53-61页
        4.4.1 以可用性设计理念为基础第53-55页
        4.4.2 以视障群体的需求为指导第55-57页
        4.4.3 以情感体验设计为目标第57-61页
    4.5 基于视障者用户体验的感官代偿产品设计流程及方法探讨第61-67页
        4.5.1 用户定位研究第61页
        4.5.2 需求调研第61-62页
        4.5.3 确定需求第62-63页
        4.5.4 确定用户体验的主题及代偿方式第63页
        4.5.5 用故事板进行情景模拟第63-64页
        4.5.6 建立用户体验模型第64页
        4.5.7 测试评估第64-65页
        4.5.8 基于视障者用户体验的感官代偿产品设计流程归纳第65-67页
第五章 感官代偿产品设计实例第67-83页
    5.1 用户情感体验需求调研第67-73页
        5.1.1 目标用户第67页
        5.1.2 需求调研第67-73页
    5.2 主题设定第73-75页
        5.2.1 问题描述第73-74页
        5.2.2 体验需求转述第74页
        5.2.3 体验主题设定第74-75页
    5.3 产品原型设计第75-83页
        5.3.1 概念设想第75-76页
        5.3.2 细节分析及其在各体验层次的表现第76-78页
        5.3.3 原型设计第78-83页
第六章 结论第83-85页
    6.1 课题研究成果第83页
    6.2 展望第83-85页
参考文献第85-87页
附录 A 关于视障群体对寻物辅具产品的期待及需求问卷调查第87-89页
附录 B 问卷调查结果分析第89-93页
附录 C 典型用户生活形态及问题的自我叙述记录表第93-95页
攻读学位期间所取得的相关科研成果第95-97页
致谢第97页

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