首页--工业技术论文--自动化技术、计算机技术论文--计算技术、计算机技术论文--计算机的应用论文--信息处理(信息加工)论文--计算机仿真论文

基于增强现实的交互式应用系统

摘要第4-5页
Abstract第5-6页
第1章 绪论第13-18页
    1.1 课题背景第13-14页
    1.2 相关工作第14-15页
    1.3 本文工作第15-16页
    1.4 论文结构第16-17页
    1.5 本章小结第17-18页
第2章 系统设计第18-29页
    2.1 系统需求分析第18-19页
        2.1.1 实时性第18页
        2.1.2 扩展性第18页
        2.1.3 交互性第18页
        2.1.4 适用性第18-19页
        2.1.5 易用性第19页
    2.2 系统整体框架第19-21页
    2.3 系统数据流第21-25页
        2.3.1 预处理数据流第21-23页
        2.3.2 应用系统数据流第23-25页
    2.4 系统部署第25-27页
        2.4.1 硬件部署第25-26页
        2.4.2 配置参数第26-27页
        2.4.3 数据部署第27页
    2.5 本章小结第27-29页
第3章 预处理子系统第29-42页
    3.1 真实场景的图片采集第29-32页
        3.1.1 采集方法第29-31页
        3.1.2 采集要求第31-32页
    3.2 真实场景的离散建模第32-40页
        3.2.1 Sift特征点提取第32-33页
        3.2.2 关键帧的提取和匹配第33-34页
        3.2.3 摄像机方位求取和三维点云恢复第34-36页
        3.2.4 坐标映射第36-38页
        3.2.5 结果核对第38-40页
    3.3 集成化预处理软件系统第40-41页
        3.3.1 图片采集第40页
        3.3.2 获取跟踪文件第40-41页
    3.4 本章小结第41-42页
第4章 采集和跟踪模块第42-54页
    4.1 采集跟踪概述第42页
    4.2 采集模块第42-48页
        4.2.1 采集模块功能第42页
        4.2.2 采集模块流程第42-44页
        4.2.3 采集模块实现第44-48页
    4.3 跟踪模块第48-53页
        4.3.1 跟踪模块功能第48页
        4.3.2 跟踪模块流程第48-49页
        4.3.3 跟踪模块实现第49-51页
        4.3.4 帧率测试结果第51-53页
    4.4 本章小结第53-54页
第5章 交互和绘制模块第54-68页
    5.1 交互绘制概述第54页
    5.2 交互模块第54-61页
        5.2.1 交互模块功能第54-55页
        5.2.2 交互相关技术第55-56页
        5.2.3 交互模块流程第56-60页
        5.2.4 事件触发算法第60-61页
    5.3 绘制模块第61-67页
        5.3.1 绘制模块功能第61-62页
        5.3.2 显示技术分析第62-64页
        5.3.3 绘制模块流程第64-66页
        5.3.4 绘制模块实现第66-67页
    5.4 本章小结第67-68页
第6章 系统应用第68-74页
    6.1 动彩页应用系统第68-71页
        6.1.1 应用介绍第68页
        6.1.2 展示效果第68-71页
    6.2 三维地形应用系统第71-73页
        6.2.1 应用介绍第71页
        6.2.2 展示效果第71-73页
    6.3 本章小结第73-74页
第7章 总结与展望第74-75页
    7.1 工作总结第74页
    7.2 下一步工作第74-75页
参考文献第75-77页
致谢第77页

论文共77页,点击 下载论文
上一篇:基于RFID的大宗货物物流管理系统设计及实现
下一篇:一种支持批处理和流计算的分布式应用架构的设计与实现