基于增强现实的交互式应用系统
摘要 | 第4-5页 |
Abstract | 第5-6页 |
第1章 绪论 | 第13-18页 |
1.1 课题背景 | 第13-14页 |
1.2 相关工作 | 第14-15页 |
1.3 本文工作 | 第15-16页 |
1.4 论文结构 | 第16-17页 |
1.5 本章小结 | 第17-18页 |
第2章 系统设计 | 第18-29页 |
2.1 系统需求分析 | 第18-19页 |
2.1.1 实时性 | 第18页 |
2.1.2 扩展性 | 第18页 |
2.1.3 交互性 | 第18页 |
2.1.4 适用性 | 第18-19页 |
2.1.5 易用性 | 第19页 |
2.2 系统整体框架 | 第19-21页 |
2.3 系统数据流 | 第21-25页 |
2.3.1 预处理数据流 | 第21-23页 |
2.3.2 应用系统数据流 | 第23-25页 |
2.4 系统部署 | 第25-27页 |
2.4.1 硬件部署 | 第25-26页 |
2.4.2 配置参数 | 第26-27页 |
2.4.3 数据部署 | 第27页 |
2.5 本章小结 | 第27-29页 |
第3章 预处理子系统 | 第29-42页 |
3.1 真实场景的图片采集 | 第29-32页 |
3.1.1 采集方法 | 第29-31页 |
3.1.2 采集要求 | 第31-32页 |
3.2 真实场景的离散建模 | 第32-40页 |
3.2.1 Sift特征点提取 | 第32-33页 |
3.2.2 关键帧的提取和匹配 | 第33-34页 |
3.2.3 摄像机方位求取和三维点云恢复 | 第34-36页 |
3.2.4 坐标映射 | 第36-38页 |
3.2.5 结果核对 | 第38-40页 |
3.3 集成化预处理软件系统 | 第40-41页 |
3.3.1 图片采集 | 第40页 |
3.3.2 获取跟踪文件 | 第40-41页 |
3.4 本章小结 | 第41-42页 |
第4章 采集和跟踪模块 | 第42-54页 |
4.1 采集跟踪概述 | 第42页 |
4.2 采集模块 | 第42-48页 |
4.2.1 采集模块功能 | 第42页 |
4.2.2 采集模块流程 | 第42-44页 |
4.2.3 采集模块实现 | 第44-48页 |
4.3 跟踪模块 | 第48-53页 |
4.3.1 跟踪模块功能 | 第48页 |
4.3.2 跟踪模块流程 | 第48-49页 |
4.3.3 跟踪模块实现 | 第49-51页 |
4.3.4 帧率测试结果 | 第51-53页 |
4.4 本章小结 | 第53-54页 |
第5章 交互和绘制模块 | 第54-68页 |
5.1 交互绘制概述 | 第54页 |
5.2 交互模块 | 第54-61页 |
5.2.1 交互模块功能 | 第54-55页 |
5.2.2 交互相关技术 | 第55-56页 |
5.2.3 交互模块流程 | 第56-60页 |
5.2.4 事件触发算法 | 第60-61页 |
5.3 绘制模块 | 第61-67页 |
5.3.1 绘制模块功能 | 第61-62页 |
5.3.2 显示技术分析 | 第62-64页 |
5.3.3 绘制模块流程 | 第64-66页 |
5.3.4 绘制模块实现 | 第66-67页 |
5.4 本章小结 | 第67-68页 |
第6章 系统应用 | 第68-74页 |
6.1 动彩页应用系统 | 第68-71页 |
6.1.1 应用介绍 | 第68页 |
6.1.2 展示效果 | 第68-71页 |
6.2 三维地形应用系统 | 第71-73页 |
6.2.1 应用介绍 | 第71页 |
6.2.2 展示效果 | 第71-73页 |
6.3 本章小结 | 第73-74页 |
第7章 总结与展望 | 第74-75页 |
7.1 工作总结 | 第74页 |
7.2 下一步工作 | 第74-75页 |
参考文献 | 第75-77页 |
致谢 | 第77页 |