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基于iOS的网络公开课智能点播平台软件的设计与实现

摘要第4-5页
ABSTRACT第5-6页
第一章 绪论第9-13页
    1.1 研究背景与研究意义第9页
    1.2 移动网络公开课国内外研究历史与现状第9-10页
    1.3 主要研究内容第10-11页
    1.4 本文的主要创新点第11页
    1.5 论文结构第11-13页
第二章 移动流媒体及其关键技术第13-21页
    2.1 流媒体视频的基本概念第13页
    2.2 流媒体视频软件国内外研究现状第13-14页
    2.3 流媒体视频点播实现的关键技术第14-19页
        2.3.1 流媒体网络协议第14-16页
        2.3.2 视频编码标准第16-18页
        2.3.3 iOS移动智能设备第18-19页
    2.4 流媒体服务器搭建的关键技术第19-20页
        2.4.1 Apache服务器简介第19页
        2.4.2 PHP语言及其特点第19-20页
        2.4.3 MySQL数据库应用第20页
    2.5 本章小结第20-21页
第三章 IOS开发平台及开发流程第21-34页
    3.1 iOS操作系统第21-26页
        3.1.1 iOS系统简介第21页
        3.1.2 iOS系统的特点第21-23页
        3.1.3 iOS系统框架简介第23-26页
    3.2 Xcode集成开发环境第26-30页
        3.2.1 Xcode的组成模块第27-30页
        3.2.2 Xcode开发iOS应用软件流程第30页
    3.3 Objective-C编程语言第30-33页
        3.3.1 内存管理以及ARC第30-31页
        3.3.2 iOS的多线程技术第31-32页
        3.3.3 iOS设计模式第32-33页
    3.4 本章小结第33-34页
第四章 移动网络公开课点播平台设计与实现第34-64页
    4.1 应用软件需求分析第34-36页
        4.1.1 用户需求第34页
        4.1.2 产品的功能需求第34页
        4.1.3 操作平台需求第34-36页
    4.2 应用软件整体设计第36-43页
        4.2.1 软件系统总体框架第36-40页
        4.2.2 软件界面实现第40-43页
        4.2.3 软件扩展接口第43页
    4.3 服务器及Web页面基本功能与实现第43-52页
        4.3.1 服务器通信API的设计第43-45页
        4.3.2 数据库构建和分类第45-48页
        4.3.3 Web页面登陆及上传和管理第48-52页
    4.4 客户端播放软件基本功能及其实现第52-63页
        4.4.1 公开课视频点播第52-55页
        4.4.2 公开课视频缓存第55-57页
        4.4.3 注册及登陆客户端第57-59页
        4.4.4 评论及收藏公开课视频第59-61页
        4.4.5 搜索功能的研究和实现第61-63页
    4.5 本章小结第63-64页
第五章 性能测试与结果分析第64-72页
    5.1 点播延迟测试第64-65页
    5.2 客户端运行性能测试第65-68页
        5.2.1 播放性能测试第66-67页
        5.2.2 缓存性能测试第67-68页
    5.3 服务器上传性能测试第68页
    5.4 带宽测试第68-69页
    5.5 不同分辨率设备的适配测试第69-71页
        5.5.1 iPhone5设备屏幕测试第69-70页
        5.5.2 iPhone6设备屏幕测试第70页
        5.5.3 iPhone6p设备屏幕测试第70-71页
    5.6 本章小结第71-72页
第六章 总结与展望第72-75页
    6.1 全文工作总结第72页
    6.2 对未来工作的展望第72-75页
参考文献第75-77页
致谢第77页

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