基于iOS的网络公开课智能点播平台软件的设计与实现
摘要 | 第4-5页 |
ABSTRACT | 第5-6页 |
第一章 绪论 | 第9-13页 |
1.1 研究背景与研究意义 | 第9页 |
1.2 移动网络公开课国内外研究历史与现状 | 第9-10页 |
1.3 主要研究内容 | 第10-11页 |
1.4 本文的主要创新点 | 第11页 |
1.5 论文结构 | 第11-13页 |
第二章 移动流媒体及其关键技术 | 第13-21页 |
2.1 流媒体视频的基本概念 | 第13页 |
2.2 流媒体视频软件国内外研究现状 | 第13-14页 |
2.3 流媒体视频点播实现的关键技术 | 第14-19页 |
2.3.1 流媒体网络协议 | 第14-16页 |
2.3.2 视频编码标准 | 第16-18页 |
2.3.3 iOS移动智能设备 | 第18-19页 |
2.4 流媒体服务器搭建的关键技术 | 第19-20页 |
2.4.1 Apache服务器简介 | 第19页 |
2.4.2 PHP语言及其特点 | 第19-20页 |
2.4.3 MySQL数据库应用 | 第20页 |
2.5 本章小结 | 第20-21页 |
第三章 IOS开发平台及开发流程 | 第21-34页 |
3.1 iOS操作系统 | 第21-26页 |
3.1.1 iOS系统简介 | 第21页 |
3.1.2 iOS系统的特点 | 第21-23页 |
3.1.3 iOS系统框架简介 | 第23-26页 |
3.2 Xcode集成开发环境 | 第26-30页 |
3.2.1 Xcode的组成模块 | 第27-30页 |
3.2.2 Xcode开发iOS应用软件流程 | 第30页 |
3.3 Objective-C编程语言 | 第30-33页 |
3.3.1 内存管理以及ARC | 第30-31页 |
3.3.2 iOS的多线程技术 | 第31-32页 |
3.3.3 iOS设计模式 | 第32-33页 |
3.4 本章小结 | 第33-34页 |
第四章 移动网络公开课点播平台设计与实现 | 第34-64页 |
4.1 应用软件需求分析 | 第34-36页 |
4.1.1 用户需求 | 第34页 |
4.1.2 产品的功能需求 | 第34页 |
4.1.3 操作平台需求 | 第34-36页 |
4.2 应用软件整体设计 | 第36-43页 |
4.2.1 软件系统总体框架 | 第36-40页 |
4.2.2 软件界面实现 | 第40-43页 |
4.2.3 软件扩展接口 | 第43页 |
4.3 服务器及Web页面基本功能与实现 | 第43-52页 |
4.3.1 服务器通信API的设计 | 第43-45页 |
4.3.2 数据库构建和分类 | 第45-48页 |
4.3.3 Web页面登陆及上传和管理 | 第48-52页 |
4.4 客户端播放软件基本功能及其实现 | 第52-63页 |
4.4.1 公开课视频点播 | 第52-55页 |
4.4.2 公开课视频缓存 | 第55-57页 |
4.4.3 注册及登陆客户端 | 第57-59页 |
4.4.4 评论及收藏公开课视频 | 第59-61页 |
4.4.5 搜索功能的研究和实现 | 第61-63页 |
4.5 本章小结 | 第63-64页 |
第五章 性能测试与结果分析 | 第64-72页 |
5.1 点播延迟测试 | 第64-65页 |
5.2 客户端运行性能测试 | 第65-68页 |
5.2.1 播放性能测试 | 第66-67页 |
5.2.2 缓存性能测试 | 第67-68页 |
5.3 服务器上传性能测试 | 第68页 |
5.4 带宽测试 | 第68-69页 |
5.5 不同分辨率设备的适配测试 | 第69-71页 |
5.5.1 iPhone5设备屏幕测试 | 第69-70页 |
5.5.2 iPhone6设备屏幕测试 | 第70页 |
5.5.3 iPhone6p设备屏幕测试 | 第70-71页 |
5.6 本章小结 | 第71-72页 |
第六章 总结与展望 | 第72-75页 |
6.1 全文工作总结 | 第72页 |
6.2 对未来工作的展望 | 第72-75页 |
参考文献 | 第75-77页 |
致谢 | 第77页 |