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动画场景风格的成因研究

中文摘要第4-5页
Abstract第5-6页
第1章 绪论第8-11页
    1.1 研究的目的及意义第8-9页
    1.2 国内外研究现状第9-10页
    1.3 研究创新点第10-11页
第2章 动画场景的风格类型第11-20页
    2.1 动画场景风格的定义第11-12页
    2.2 动画场景的重要作用第12-13页
    2.3 动画场景的分类第13-20页
第3章 剧本是动画场景风格形成的文化来源第20-26页
    3.1 题材选择的意义第20页
    3.2 题材确立的主要载体第20-23页
    3.3 不同剧本题材动画片的场景表现第23-26页
第4章 材料是动画场景风格形成的直接因素第26-34页
    4.1 材料对动画场景风格的影响第26页
    4.2 水墨动画的场景风格第26-29页
    4.3 剪纸动画的场景风格第29-30页
    4.4 粘土动画的场景风格第30-32页
    4.5 沙画和玻璃画为材料的动画场景风格第32-34页
第5章 创作者对动画场景风格的决定性作用第34-40页
    5.1 导演艺术风格的形成第34-36页
    5.2 宫崎骏动画的场景风格第36-38页
    5.3 蒂姆·波顿动画的场景风格第38-40页
第6章 地域文化差异对动画场景风格差异的影响第40-52页
    6.1 美国文化第41-42页
    6.2 日本文化第42-45页
    6.3 俄罗斯文化第45-46页
    6.4 法国文化第46-48页
    6.5 德国文化第48-49页
    6.6 中国文化第49-52页
第7章 引导动画场景风格变化的市场因素第52-59页
    7.1 经济效益第52-53页
    7.2 受众人群与流行趋势第53-59页
第8章 结语第59-60页
致谢第60-61页
参考文献第61-63页
攻读学位期间科研成果第63页

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