| 摘要 | 第1-6页 |
| ABSTRACT | 第6-10页 |
| 第1章 绪论 | 第10-18页 |
| ·研究背景 | 第10-11页 |
| ·研究意义 | 第11-13页 |
| ·国内外研究现状与趋势 | 第13-15页 |
| ·主要研究内容 | 第15-16页 |
| ·视频直播系统 | 第15-16页 |
| ·高清视频传输研究 | 第16页 |
| ·论文的组织结构 | 第16-18页 |
| 第2章 视频直播技术 | 第18-39页 |
| ·流媒体技术 | 第18-19页 |
| ·流媒体技术 | 第18页 |
| ·流媒体技术优势 | 第18-19页 |
| ·视频直播网络传输协议 | 第19-26页 |
| ·实时传输协议(RTP) | 第19-22页 |
| ·实时传输控制协议(RTCP) | 第22页 |
| ·实时流传输协议(RTSP) | 第22-23页 |
| ·实时消息传送协议(RTMP) | 第23-24页 |
| ·媒体服务器协议(MMS) | 第24-25页 |
| ·HTTP 实时流媒体协议(HLS) | 第25-26页 |
| ·内容分发网络(CDN) | 第26-31页 |
| ·CDN 概念及特点 | 第26-27页 |
| ·CDN 网络模型 | 第27-28页 |
| ·CDN 中主要技术 | 第28-31页 |
| ·视频编码格式及传输标准 | 第31-38页 |
| ·常用编码格式 | 第31-32页 |
| ·H.264 特点 | 第32-35页 |
| ·H.264 RTP 负载 | 第35-38页 |
| ·本章小结 | 第38-39页 |
| 第3章 视频直播系统模型设计 | 第39-55页 |
| ·视频直播系统发展现状 | 第39-40页 |
| ·视频直播加速系统架构 | 第40-48页 |
| ·总体架构设计思路 | 第41-44页 |
| ·功能分析 | 第44-45页 |
| ·分层传输流程 | 第45-48页 |
| ·直播系统模块划分 | 第48页 |
| ·流媒体发布模块设计 | 第48-49页 |
| ·流媒体分发模块设计 | 第49-51页 |
| ·流媒体显示模块设计 | 第51-52页 |
| ·视频直播系统特点 | 第52-53页 |
| ·本章小结 | 第53-55页 |
| 第4章 视频直播系统中流媒体加速传输实现 | 第55-73页 |
| ·开发环境 | 第55-59页 |
| ·JMF(Java Media Framework) | 第55-58页 |
| ·Adobe Flash | 第58-59页 |
| ·视频直播系统实施方案 | 第59页 |
| ·流媒体发布模块 | 第59-62页 |
| ·RTP 传输步骤 | 第59-60页 |
| ·H.264 RTP 传输插件设计 | 第60-62页 |
| ·流媒体分发模块 | 第62-67页 |
| ·RTP 会话 | 第62-63页 |
| ·内容部署 | 第63页 |
| ·流媒体转发 | 第63-64页 |
| ·流媒体服务器 | 第64-67页 |
| ·流媒体显示模块 | 第67-72页 |
| ·flash 播放器 | 第67-70页 |
| ·频道列表及频道切换 | 第70-72页 |
| ·本章小结 | 第72-73页 |
| 第5章 性能分析 | 第73-77页 |
| ·实验方案 | 第73-74页 |
| ·实验步骤 | 第74页 |
| ·实验结果 | 第74-76页 |
| ·本章小结 | 第76-77页 |
| 结论 | 第77-79页 |
| 论文主要完成的工作 | 第77页 |
| 论文创新点 | 第77-78页 |
| 未来展望 | 第78-79页 |
| 参考文献 | 第79-81页 |
| 致谢 | 第81页 |