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影视作品可视化研究

摘要第10-11页
ABSTRACT第11页
第一章 绪论第12-21页
    1.1 研究背景第12-13页
    1.2 影视作品的特征第13-16页
        1.2.1 创作观念第13-14页
        1.2.2 造型设计第14页
        1.2.3 叙事模式第14-15页
        1.2.4 价值观第15页
        1.2.5 观众反馈第15-16页
    1.3 可视化技术第16-19页
        1.3.1 标准二维、三维显示技术第16页
        1.3.2 几何变换技术第16-17页
        1.3.3 图标显示技术第17页
        1.3.4 密集像素显示技术第17-18页
        1.3.5 堆叠显示技术第18-19页
    1.4 本文的主要工作内容第19页
    1.5 论文的组织结构第19-21页
第二章 数据集构建及可视化流程第21-36页
    2.1 数据类型第21-22页
    2.2 数据集构建及作品简析第22-35页
        2.2.1 可视化数据挖掘第22-23页
        2.2.2 数据特征第23-26页
        2.2.3 作品简析及实验数据集第26-35页
    2.3 影视可视化流程模型第35-36页
第三章 关键叙事元素可视化第36-45页
    3.1 关键叙事元素第36-39页
        3.1.1 叙事元素第36-37页
        3.1.2 主成分分析(PCA)及关键叙事元素第37-39页
    3.2 关键叙事元素可视化方法第39-40页
    3.3 可视化结果及结论分析第40-45页
        3.3.1 实验环境第40-41页
        3.3.2 关键叙事元素可视化结果第41-43页
        3.3.3 结论分析第43-45页
第四章 角色行为可视化第45-51页
    4.1 角色行为第45页
    4.2 基于平行坐标改进的可视化方法第45-47页
        4.2.1 平行坐标第45-46页
        4.2.2 基于平行坐标改进的角色行为可视化第46-47页
    4.3 可视化结果及结论分析第47-51页
        4.3.1 实验环境第47-48页
        4.3.2 角色行为可视化结果第48-50页
        4.3.3 结论分析第50-51页
第五章 预告片解剖可视化第51-58页
    5.1 预告片解剖第51页
    5.2 预告片解剖可视化方法第51-55页
        5.2.1 基于折线图的可视化方法第51-54页
        5.2.2 基于饼状图的可视化方法第54-55页
    5.3 可视化结果及结论分析第55-58页
        5.3.1 实验环境第55页
        5.3.2 预告片解剖可视化结果第55-57页
        5.3.3 结论分析第57-58页
第六章 结论与展望第58-61页
    6.1 结论第58-59页
    6.2 展望第59-61页
参考文献第61-63页
致谢第63-64页
学位论文评阅及答辩情况表第64页

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