漫画在版画创作中的艺术表现
摘要 | 第3-4页 |
abstract | 第4页 |
第一章 前言 | 第5-6页 |
1.1 本文的研究现状 | 第5页 |
1.2 本文的研究内容 | 第5页 |
1.3 本文使用的研究方法 | 第5-6页 |
第二章 版画与漫画的历史渊源与时代艺术特征 | 第6-8页 |
2.1 中国的版画与漫画的历史渊源 | 第6-7页 |
2.1.1 新兴版画与连环画 | 第6-7页 |
2.1.2 香港连环画与打斗漫画 | 第7页 |
2.2 日本的浮世绘与漫画 | 第7页 |
2.3 欧美版画与漫画 | 第7-8页 |
2.4 意识形态变化下造就新画种 | 第8页 |
第三章 现代设计中的风格延续与画种结合 | 第8-9页 |
3.1 动画的风格传承与延续 | 第8-9页 |
3.1.1 中国的《九色鹿》动画电影 | 第8-9页 |
3.1.2 日本的《怪化猫》 | 第9页 |
3.2 画种结合与波普艺术 | 第9页 |
第四章 漫画与版画结合的实践与探索 | 第9-12页 |
4.1.版画与漫画的结合会成为融合还是新碰撞 | 第9-10页 |
4.2.灵感来源 | 第10页 |
4.2.1 方法创新的灵感来源 | 第10页 |
4.2.2 剧情的探索 | 第10页 |
4.3.画种结合的技术研究 | 第10-12页 |
4.3.1 线条的辅助 | 第10-11页 |
4.3.2 分镜的研究 | 第11-12页 |
4.3.3 人物形象和人格塑造 | 第12页 |
第五章 结论与讨论 | 第12-13页 |
致谢 | 第13-14页 |
参考资料 | 第14-15页 |
图版 | 第15-16页 |