基于规则引擎的某企业业务审批系统的设计与实现
摘要 | 第4-5页 |
Abstract | 第5-6页 |
第1章 绪论 | 第10-16页 |
1.1 研究背景 | 第10-11页 |
1.2 研究意义和内容 | 第11-12页 |
1.3 研究现状 | 第12-15页 |
1.3.1 审批系统与工作流技术 | 第12-13页 |
1.3.2 工作流系统现状与不足 | 第13-14页 |
1.3.3 国内外规则引擎现状 | 第14-15页 |
1.4 论文结构 | 第15-16页 |
第2章 相关技术介绍 | 第16-22页 |
2.1 审批系统的一般流程 | 第16页 |
2.2 业务规则 | 第16-17页 |
2.2.1 业务规则的定义 | 第16页 |
2.2.2 业务规则的表达 | 第16-17页 |
2.3 规则引擎 | 第17-21页 |
2.3.1 规则引擎的定义 | 第17页 |
2.3.2 规则引擎的优点 | 第17-18页 |
2.3.3 规则引擎的原理 | 第18-20页 |
2.3.4 工作过程 | 第20-21页 |
2.4 本章小结 | 第21-22页 |
第3章 企业业务审批系统需求分析 | 第22-32页 |
3.1 审批系统概述 | 第22页 |
3.2 系统功能性需求 | 第22-23页 |
3.3 审批系统业务分析 | 第23-29页 |
3.4 系统非功能性需求 | 第29-30页 |
3.5 本章小结 | 第30-32页 |
第4章 系统架构设计 | 第32-46页 |
4.1 应用系统设计 | 第32-35页 |
4.1.1 系统体系架构 | 第32-33页 |
4.1.2 系统技术路线 | 第33-35页 |
4.1.3 系统通知模块设计 | 第35页 |
4.2 规则引擎总体模型 | 第35-37页 |
4.3 系统数据库设计 | 第37-44页 |
4.4 本章小结 | 第44-46页 |
第5章 系统详细设计 | 第46-58页 |
5.1 规则引擎服务模型 | 第46-47页 |
5.2 规则语言与规则库管理 | 第47-51页 |
5.2.1 规则语言与规则元数据模型 | 第47-49页 |
5.2.2 规则查询与维护 | 第49-50页 |
5.2.3 规则冲突管理 | 第50-51页 |
5.3 规则的可视化管理 | 第51页 |
5.4 规则引擎执行逻辑设计 | 第51-54页 |
5.4.1 规则缓冲 | 第51-52页 |
5.4.2 事实对象加载与管理 | 第52页 |
5.4.3 规则引擎执行逻辑 | 第52-54页 |
5.5 审批系统规则属性设计 | 第54-57页 |
5.5.1 申请单据业务逻辑设计 | 第54-55页 |
5.5.2 申请单据规则属性设计 | 第55-57页 |
5.6 本章小结 | 第57-58页 |
第6章 系统实现与测试效果 | 第58-72页 |
6.1 规则匹配计算 | 第58-64页 |
6.2 实现界面 | 第64-70页 |
6.2.1 审批角色实现界面 | 第64-67页 |
6.2.2 审批规则实现界面 | 第67-68页 |
6.2.3 审批规则应用界面 | 第68-70页 |
6.3 系统测试 | 第70-71页 |
6.3.1 测试环境 | 第70页 |
6.3.2 测试结果 | 第70-71页 |
6.4 本章小结 | 第71-72页 |
结论 | 第72-74页 |
参考文献 | 第74-78页 |
致谢 | 第78页 |