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三维地质建模中几何形体分析技术的几个算法研究

摘要第1-6页
Abstract第6-10页
第1章 绪论第10-17页
   ·研究背景第10-11页
   ·研究目的与意义第11-14页
   ·研究内容第14-15页
   ·相关研究第15-17页
第2章 多面体剖切算法研究第17-26页
   ·概述第17-18页
   ·基于面相交的多面体剖切算法研究第18-21页
     ·平面与空间多边形求交第18-20页
     ·线段的追踪排序第20-21页
   ·算法实例测试和效率分析第21-26页
     ·算法实例测试第21-24页
     ·算法效率分析第24-26页
第3章 多面体碰撞检测算法研究第26-46页
   ·概述第26页
   ·基于面相交和点体位置关系判断的多面体碰撞检测算法第26-40页
     ·算法核心思想第27-29页
     ·AABB 包围盒初步检测第29-30页
     ·判断空间中多边形是否相交第30-35页
     ·判断空间中点与多面体位置关系第35-40页
   ·算法实例测试和效率分析第40-46页
     ·算法实例测试第40-43页
     ·算法效率分析第43-46页
第4章 多面体三维裁剪算法研究第46-62页
   ·概述第46-47页
   ·经典裁剪算法第47-50页
     ·WEILER-ATHENTON 多边形裁剪算法第47-48页
     ·二维SUTHERLAND 裁剪第48-50页
   ·基于三角面多面体的三维裁剪算法第50-56页
     ·三角面多面体第50-52页
     ·多面体的三维裁剪算法第52-56页
   ·算法实例测试和效率分析第56-62页
     ·算法实例测试第56-60页
     ·算法效率分析第60-62页
第5章 总结与展望第62-64页
   ·总结第62页
   ·展望第62-64页
致谢第64-65页
参考文献第65-66页

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