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复杂环境下主观博弈学习过程的研究

摘要第4-5页
Abstract第5-6页
1 绪论第9-18页
    1.1 引言第9-10页
        1.1.1 选题背景第9-10页
        1.1.2 问题提出第10页
    1.2 文献研究与评述第10-14页
        1.2.1 文献研究第10-13页
        1.2.2 评述第13-14页
    1.3 本文的研究内容,意义及创新点第14-16页
        1.3.1 研究内容第14-15页
        1.3.2 研究意义第15页
        1.3.3 创新点第15-16页
    1.4 研究技术路线及论文结构第16-18页
        1.4.1 研究技术路线第16-17页
        1.4.2 论文结构第17-18页
2 理论概述第18-30页
    2.1 主观博弈理论概述第18-20页
    2.2 行为博弈理论概述第20-21页
    2.3 实验经济学理论概述第21-27页
        2.3.1 实验经济学原理第22-23页
        2.3.2 基于实验经济学的主观博弈论的研究第23-27页
    2.4 主观博弈论与实验经济学的应用第27-28页
    2.5 本章小结第28-30页
3 实验设计第30-41页
    3.1 引言第30-31页
    3.2 博弈结构的设计第31-33页
    3.3 多重博弈实验平台的设计第33-38页
        3.3.1 平台架构第33-34页
        3.3.2 功能模块第34-35页
        3.3.3 软件架构第35-36页
        3.3.4 数据库设计第36-38页
        3.3.5 多重博弈实验平台的设计的优点第38页
    3.4 实验规则第38-40页
    3.5 本章小结第40-41页
4 多重博弈与单个博弈学习情况对比第41-48页
    4.1 引言第41页
    4.2 假设第41-42页
    4.3 实验结果分析第42-47页
        4.3.1 复杂环境下参与者能学习到客观博弈矩阵第42-44页
        4.3.2 复杂环境下参与者的学习效率更低第44-46页
        4.3.3 参与者的建议统计第46-47页
    4.4 本章小结第47-48页
5 多重博弈相互之间的影响第48-56页
    5.1 引言第48页
    5.2 假设第48-50页
    5.3 猎鹿博弈收敛到高效均衡的比例下降第50-51页
    5.4 不同处理对猎鹿博弈的影响程度不同第51-55页
    5.5 本章小结第55-56页
6 结论与展望第56-58页
    6.1 本文工作总结第56-57页
    6.2 展望第57-58页
参考文献第58-62页
附录 1第62-64页
附录 2第64-67页
致谢第67-68页

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