首页--工业技术论文--一般工业技术论文--工业通用技术与设备论文--工业设计论文--产品设计论文

产品虚拟展示平台的研究与开发

摘要第4-5页
ABSTRACT第5页
目录第6-8页
第一章 绪论第8-14页
    1.1 研究背景和意义第8页
    1.2 国内外研究现状第8-10页
        1.2.1 国外研究现状第8-9页
        1.2.2 国内研究现状第9-10页
    1.3 应用前景第10-11页
    1.4 论文主要结构和创新点第11-14页
        1.4.1 论文结构第11-12页
        1.4.2 论文创新点第12-14页
第二章 产品虚拟展示平台的设计第14-18页
    2.1 产品虚拟展示平台需求分析第14页
    2.2 产品虚拟展示平台模块设计第14-15页
    2.3 产品虚拟展示平台的特点第15-16页
    2.4 本章小结第16-18页
第三章 产品虚拟展示平台的关键技术第18-27页
    3.1 产品虚拟展示平台搭建技术第18-20页
        3.1.1 产品虚拟展示平台的系统架构第18-19页
        3.1.2 产品虚拟展示平台的数据流图第19-20页
        3.1.3 产品虚拟展示平台的状态转换图第20页
    3.2 虚拟场景构建技术第20-22页
        3.2.1 产品模型的构建第21页
        3.2.2 产品模型的预处理第21-22页
        3.2.3 虚拟场景的构建第22页
    3.3 虚拟产品展示技术第22-24页
        3.3.1 虚拟场景漫游技术第22-23页
        3.3.2 虚拟场景中模型的运动控制第23页
        3.3.3 虚拟场景中多媒体运用技术第23-24页
    3.4 虚拟平台交互技术第24-26页
        3.4.1 产品虚拟展示平台的交互风格第24页
        3.4.2 产品虚拟展示平台人机界面设计第24-26页
    3.5 本章小结第26-27页
第四章 产品虚拟展示平台的开发与实现第27-55页
    4.1 产品虚拟展示平台开发环境第27-28页
        4.1.1 目前主流的虚拟开发平台比较第27-28页
        4.1.2 其他软硬件要求第28页
    4.2 Unity3D环境下关键技术的实现第28-53页
        4.2.1 虚拟模型的构建与预处理第28-30页
        4.2.2 Unity3D下产品外型3D展示模块的实现技术第30-33页
        4.2.3 Unity3D下产品操作交互展示模块的实现技术第33-45页
        4.2.4 Unity3D下平台使用帮助模块的实现技术第45-46页
        4.2.5 Unity3D中多媒体应用的实现技术第46-48页
        4.2.6 Unity3D下人机界面的设计与实现技术第48-53页
    4.3 平台发布第53页
    4.4 本章小结第53-55页
第五章 总结与展望第55-56页
参考文献第56-58页
致谢第58页

论文共58页,点击 下载论文
上一篇:中文句间关系识别及其应用研究
下一篇:IPv6环境下6to4与ISATAP隧道安全性增强技术研究