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社会化移动阅读体验与交互设计研究

摘要第5-6页
ABSTRACT第6页
第1章 绪论第10-16页
    1.1 课题研究背景第10-11页
        1.1.1 移动设备、移动互联网的普及与发展第10页
        1.1.2 移动阅读的发展第10-11页
        1.1.3 读者对社会化移动阅读的迫切需求第11页
    1.2 课题研究的目的与意义第11-12页
    1.3 课题研究的内容和方法第12-15页
        1.3.1 课题研究技术思路第12-13页
        1.3.2 课题研究内容第13页
        1.3.3 课题研究方法第13-15页
    1.4 课题的创新点第15页
    1.5 本章小结第15-16页
第2章 社会化移动阅读的现状研究第16-24页
    2.1 社会化阅读的概念界定第16-18页
        2.1.1 阅读与移动阅读的分类第16-17页
        2.1.2 社会化阅读的概念阐述与产生背景第17-18页
    2.2 社会化信息的传播模式研究第18-20页
        2.2.1 韦斯特利—麦克莱恩模式第18-19页
        2.2.2 “使用与满足理论”第19页
        2.2.3 议题融合理论第19-20页
    2.3 社会化阅读应用的用户体验分析第20-23页
    2.4 社会化阅读应用的发展趋势第23页
    2.5 本章小结第23-24页
第3章 社会化移动阅读用户的特征分析与需求提取第24-44页
    3.1 社会化移动阅读用户的阅读心理分析第24-25页
    3.2 社会化移动阅读的用户需求提取第25-38页
        3.2.1 关于社会化阅读用户的访谈式调研第25-28页
        3.2.2 关于社会化阅读用户的观察法调研第28-29页
        3.2.3 社会化移动阅读的问卷调研第29-36页
        3.2.4 社会化移动阅读用户的需求提取第36-38页
    3.3 社会化移动阅读的用户的体验目标第38-40页
        3.3.1 内容为主,社会化的主要目的是为内容服务第38-39页
        3.3.2 功能简单并体现个性化特色,满足不同用户的社会化需求第39页
        3.3.3 满足情感需求,提升社会化阅读意义第39-40页
    3.4 社会化移动阅读的设计理念第40-42页
    3.5 本章小结第42-44页
第4章 社会化移动阅读创新模式的探索第44-56页
    4.1 社会化阅读的互动体验模式分析第44-46页
        4.1.1 以“书为中心“的传统阅读互动体验模式第44-45页
        4.1.2 以“用户为中心”的社会化阅读互动体验模式第45-46页
        4.1.3 多方互动式的阅读模式第46页
    4.2 社会化阅读的传播形态分析第46-52页
        4.2.1 从社会化阅读过程分析用户的社会化行为第46-49页
        4.2.2 社会化移动阅读的推荐内容分析第49-51页
        4.2.3 用户贡献创造社会化推荐内容第51-52页
    4.3 虚拟与现实相结合的社交模式分析第52-54页
        4.3.1 社会化传播方式的优势互补第52-53页
        4.3.2 社会化关系的联结第53页
        4.3.3 豆瓣同城“网络-现实-网络”的社交模式第53-54页
    4.4 以推荐内容为依据,倡导虚拟与现实相结合的社会化阅读创新模式第54-55页
    4.5 本章小结第55-56页
第5章 创新模式下的用户情境分析与信息架构组织第56-66页
    5.1 社会化移动阅读创新模式下的情境分析第56-62页
        5.1.1 社会化移动阅读的用户角色构建第56-60页
        5.1.2 社会化移动阅读创新模式下的情境分析第60-61页
        5.1.3 社会化移动阅读的需求定义第61-62页
    5.2 社会化移动阅读的信息架构分析第62-64页
        5.2.1 社会化移动阅读的内容架构分析第62-63页
        5.2.2 社会化移动阅读信息组织架构分析第63-64页
    5.3 本章小结第64-66页
第6章 社会化移动阅读的方案设计第66-82页
    6.1 社会化移动阅读关键路线的交互流程第66-69页
        6.1.1 以“从推荐中获取阅读资源”为关键路线的交互流程第67页
        6.1.2 以“管理推荐内容”为关键路线的交互流程第67-68页
        6.1.3 以“参加相关活动”为关键路线的交互流程第68-69页
    6.2 社会化移动阅读键路线的界面设计与细化第69-77页
        6.2.1 以“从推荐中获取阅读资源”为关键路线的界面设计与细化第69-72页
        6.2.2 以“管理推荐内容”为关键路线的界面设计与细化第72-75页
        6.2.3 以“参加相关活动”为关键路线的界面设计与细化第75-77页
    6.3 社会化移动阅读方案的测试评估与改进第77-80页
        6.3.1 社会化移动阅读方案的可用性测试第77-78页
        6.3.2 社会化移动阅读方案的设计改进第78-80页
    6.4 本章小结第80-82页
第7章 总结与展望第82-84页
    7.1 总结第82-83页
    7.2 研究局限与展望第83-84页
附录第84-94页
参考文献第94-96页
致谢第96-98页
攻读学位期间发表的学术论文目录第98页

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