卡拉OK音效算法的设计与DSP实现
摘要 | 第3-4页 |
ABSTRACT | 第4-5页 |
1 绪论 | 第8-12页 |
1.1 论文的研究背景和意义 | 第8-9页 |
1.2 国内外研究现状 | 第9-10页 |
1.3 论文主要工作及章节安排 | 第10-12页 |
1.3.1 论文主要工作 | 第10页 |
1.3.2 章节安排 | 第10-12页 |
2 整体方案设计 | 第12-22页 |
2.1 音效设计要求 | 第12-15页 |
2.1.1 声场扩展类音效设计要求 | 第12-13页 |
2.1.2 设备保护类音效设计要求 | 第13-15页 |
2.1.3 音频均衡音效设计要求 | 第15页 |
2.2 硬件方案介绍与分析 | 第15-17页 |
2.2.1 芯片介绍与分析 | 第16-17页 |
2.2.2 硬件结构介绍与分析 | 第17页 |
2.3 软件方案设计 | 第17-19页 |
2.4 本章小结 | 第19-22页 |
3 声场扩展类音效算法设计 | 第22-44页 |
3.1 回声音效优化设计 | 第22-28页 |
3.1.1 回声原理与分析 | 第22-23页 |
3.1.2 等间隔分配回声相互间延迟设计 | 第23-24页 |
3.1.3 多延迟融合与降采样算法设计 | 第24-26页 |
3.1.4 回声整体算法仿真与分析 | 第26-28页 |
3.2 混响音效优化设计 | 第28-43页 |
3.2.1 混响原理与分析 | 第28-31页 |
3.2.2 前期反射设计 | 第31-37页 |
3.2.3 后期混响设计 | 第37-40页 |
3.2.4 混响整体算法仿真与分析 | 第40-43页 |
3.3 本章小结 | 第43-44页 |
4 设备保护类音效算法设计 | 第44-56页 |
4.1 啸叫抑制优化设计 | 第44-53页 |
4.1.1 啸叫原理与特点 | 第44-46页 |
4.1.2 幅度抑制算法分析与仿真 | 第46-50页 |
4.1.3 相移与频移抑制算法设计 | 第50-53页 |
4.2 动态增益控制设计 | 第53-55页 |
4.2.1 压扩比例计算 | 第53-54页 |
4.2.2 自动增益控制设计 | 第54页 |
4.2.3 动态增益控制仿真与分析 | 第54-55页 |
4.3 本章小结 | 第55-56页 |
5 音频均衡算法设计 | 第56-72页 |
5.1 音频均衡原理 | 第56-57页 |
5.2 音频均衡器设计 | 第57-71页 |
5.2.1 数字滤波设计方法分析 | 第57-60页 |
5.2.2 低通/高通滤波器设计 | 第60-63页 |
5.2.3 提升/衰减滤波器设计 | 第63-66页 |
5.2.4 滤波器结构设计 | 第66-68页 |
5.2.5 音频均衡仿真与分析 | 第68-71页 |
5.3 本章小结 | 第71-72页 |
6 音效算法实现与测试 | 第72-88页 |
6.1 DSP音频接口配置 | 第72-75页 |
6.2 算法实现 | 第75-81页 |
6.3 音效测试 | 第81-86页 |
6.4 本章小结 | 第86-88页 |
7 工作总结与展望 | 第88-90页 |
7.1 论文工作总结 | 第88-89页 |
7.2 论文下一步研究方向 | 第89-90页 |
致谢 | 第90-92页 |
参考文献 | 第92-96页 |
附录 | 第96页 |
A.作者在攻读硕士学位期间参与科研项目 | 第96页 |
B.作者在攻读硕士学位期间参与的竞赛及获奖情况 | 第96页 |