摘要 | 第4-5页 |
Abstract | 第5页 |
绪论 | 第8-13页 |
第一节 选题背景和意义 | 第8-9页 |
第二节 文献综述 | 第9-11页 |
第三节 研究内容和研究方法 | 第11页 |
第四节 研究创新点和重难点 | 第11-13页 |
第一章 中国益智类电视节目概述 | 第13-22页 |
第一节 益智类电视节目概念的界定 | 第13-14页 |
第二节 益智类电视节目的发展历程 | 第14-16页 |
一 初期发展 | 第14页 |
二 转型期 | 第14-15页 |
三 成长期 | 第15-16页 |
第三节 益智类电视节目的特征 | 第16-19页 |
一 知识性 | 第17页 |
二 娱乐性 | 第17-18页 |
三 竞争性 | 第18页 |
四 互动性 | 第18-19页 |
五 平民性 | 第19页 |
第四节 中国益智类电视节目本土化创新的必要性 | 第19-22页 |
一 引进境外节目模式现象严重 | 第19-20页 |
二 本土化改造中问题频出 | 第20-22页 |
第二章 中国益智类电视节目本土化创新的个案研究 | 第22-35页 |
第一节 《汉字英雄》的概况 | 第22-24页 |
一 《汉字英雄》的节目简介 | 第22页 |
二 与《中国诗词大会》的区别 | 第22-23页 |
三 与美国拼字节目(Spelling Bee)的区别 | 第23-24页 |
第二节 《汉字英雄》本土化创新策略 | 第24-32页 |
一 文化创新 | 第24-26页 |
二 娱乐创新 | 第26-29页 |
三 形式创新 | 第29-32页 |
第三节 中国益智类电视节目的普遍创新策略 | 第32-35页 |
一 融入本土文化元素 | 第32页 |
二 寓教于乐,传播正能量 | 第32-33页 |
三 利用新媒体营销 | 第33-35页 |
第三章 中国益智类电视节目的不足和提升之道 | 第35-44页 |
第一节 益智类电视节目的不足 | 第35-39页 |
一 节目可持续性弱 | 第35页 |
二 节目同质化现象严重 | 第35-36页 |
三 节目内容碎片化 | 第36-38页 |
四 文化的娱乐性消费 | 第38-39页 |
第二节 益智类电视节目的未来提升之道 | 第39-44页 |
一 坚守传统文化本质 | 第39页 |
二 塑造品牌节目 | 第39-40页 |
三 创新内容形式 | 第40-41页 |
四 重视人文关怀 | 第41-42页 |
五 对接国际视野 | 第42-44页 |
结语 | 第44-45页 |
参考文献 | 第45-47页 |
个人简历 | 第47-48页 |
致谢 | 第48页 |