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社会网络中社团结构的可视分析技术研究与实现

摘要第3-4页
Abstract第4-5页
第1章 绪论第8-11页
    1.1 目的及意义第8页
    1.2 国内外研究现状第8-9页
    1.3 研究的主要内容第9-10页
    1.4 论文结构第10-11页
第2章 理论基础第11-18页
    2.1 社团结构第11-12页
        2.1.1 社团发现第11页
        2.1.2 节点相似性度量第11-12页
        2.1.3 社团模块度第12页
    2.2 关键节点分析第12-14页
        2.2.1 度中心性第12-13页
        2.2.2 中介中心性第13-14页
    2.3 可视分析第14-16页
        2.3.1 支持分析过程的用户认知模型第14-15页
        2.3.2 网络可视化第15-16页
        2.3.3 适用于网络可视化的交互技术第16页
    2.4 社团结构可视分析模型第16-17页
    2.5 本章小结第17-18页
第3章 经典弹簧模型力引导算法的实现与对比第18-26页
    3.1 布局效果评价指标第18-19页
        3.1.1 美学标准第18-19页
        3.1.2 聚类效果第19页
        3.1.3 运行效率第19页
    3.2 弹簧模型第19-20页
    3.3 经典力引导算法第20-23页
        3.3.1 FR算法第20-22页
        3.3.2 KK算法第22-23页
    3.4 实验结果第23-25页
        3.4.1 美学规则分析第23-24页
        3.4.2 聚类效果分析第24页
        3.4.3 算法效率分析第24-25页
    3.5 本章小结第25-26页
第4章 一种基于节点相似度的力引导改进算法第26-36页
    4.1 问题提出第26页
    4.2 改进思路第26-28页
    4.3 算法设计第28-30页
    4.4 算法实现第30页
    4.5 实验和结果分析第30-35页
        4.5.1 ZACHARY空手道俱乐部网络第30-32页
        4.5.2 新西兰海豚网络第32-33页
        4.5.3 美国大学生足球联赛网络第33-35页
    4.6 本章小结第35-36页
第5章 社团结构可视分析系统设计与实现第36-43页
    5.1 社团结构可视分析系统框架第36-37页
    5.2 开发环境第37页
    5.3 系统功能实现第37-42页
        5.3.1 参数设置模块第37-38页
        5.3.2 图布局模块第38-39页
        5.3.3 社团划分模块第39-40页
        5.3.4 关键节点分析模块第40-41页
        5.3.5 交互模块第41-42页
    5.4 本章小结第42-43页
第6章 总结与展望第43-44页
致谢第44-45页
参考文献第45-47页

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