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古典油画技法在现代CG插画技法中的应用

中文摘要第8-9页
ABSTRACT第9页
引言第10-11页
第一章 CG插画的基本理论第11-15页
    1.1 CG插画的定义与产生第11页
    1.2 数字技术与CG插画艺术的关系第11-15页
        1.2.1 CG插画艺术是时代发展的一面镜子第12页
        1.2.2 数字技术与CG插画艺术的关系第12页
        1.2.3 CG插画在欧美国家的发展概况第12-13页
        1.2.4 CG插画在日韩国家的发展概况第13页
        1.2.5 CG插画在中国的发展概况第13-15页
第二章 纯艺术绘画与商业插画第15-17页
    2.1 纯艺术绘画与商业插画的区别第15-16页
        2.1.1 创作理念上的区别第15页
        2.1.2 审美标准上的区别第15页
        2.1.3 服务载体上的区别第15-16页
        2.1.4 流通渠道上的区别第16页
    2.2 概念上的误区第16-17页
第三章 古典油画技法在现代CG插画技法中的应用第17-34页
    3.1 古典油画技法的四大基本准则第17-19页
        3.1.1 透明画法的准则——先粉灰后饱和第17页
        3.1.2 先平面后立体第17-18页
        3.1.3 先取固有色后找变化色第18-19页
        3.1.4 油画所特有的肌理美感第19页
    3.2 古典油画技法在CG游戏角色创作过程中的应用第19-34页
        3.2.1 用实例解析游戏角色的创作背景和创作理念第19-21页
        3.2.2 用实例解析CG游戏角色的制作程序第21-34页
第四章 结论现代CG插画艺术与古典油画艺术的共融第34-35页
参考文献第35-36页
攻读学位期间取得的研究成果第36-37页
致谢第37-38页
个人简况及联系方式第38-39页
承诺书第39-40页

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