基于智能手机的流媒体播放及编解码研究
摘要 | 第1-5页 |
Abstract | 第5-8页 |
第一章 绪论 | 第8-12页 |
·课题研究的背景和意义 | 第8-9页 |
·课题研究的现状 | 第9-10页 |
·本文的主要工作和研究安排 | 第10-12页 |
第二章 移动流媒体理论基础 | 第12-16页 |
·流媒体的传输方式 | 第12-13页 |
·顺序流传输 | 第12-13页 |
·实时流传输 | 第13页 |
·流媒体传输与控制协议 | 第13-15页 |
·实时传输协议RTP | 第13-14页 |
·实时流媒体协议RTSP | 第14-15页 |
·会话描述协议SDP | 第15页 |
·本章小结 | 第15-16页 |
第三章 H.264标准及分析 | 第16-31页 |
·视频编码的基本原理 | 第16-18页 |
·视频编码技术的发展 | 第18-19页 |
·H.264 标准概述 | 第19-22页 |
·H.264 标准简介 | 第19-21页 |
·H.264 档次与级别 | 第21-22页 |
·H.264 标准的关键技术 | 第22-26页 |
·帧内预测 | 第23页 |
·帧间预测 | 第23-24页 |
·整数变换和量化 | 第24页 |
·熵编码 | 第24-25页 |
·H.264 的其他技术 | 第25-26页 |
·H.264 编解码的实现 | 第26-28页 |
·H.264 的编码器 | 第27-28页 |
·H.264 的解码器 | 第28页 |
·H.264 编码性能分析 | 第28-29页 |
·本章小结 | 第29-31页 |
第四章 基于智能手机的流媒体播放器的设计 | 第31-47页 |
·手机开发平台的选择 | 第31-38页 |
·Android 概述 | 第31-33页 |
·Android 框架 | 第33-35页 |
·Android 媒体库 | 第35-38页 |
·系统结构设计 | 第38页 |
·网络模块的设计 | 第38-40页 |
·解码模块的设计 | 第40-45页 |
·H.264 开源解码器分析与比较 | 第40-41页 |
·FFmpeg 的关键数据结构 | 第41-43页 |
·解码器的设计 | 第43-45页 |
·UI 界面的设计 | 第45-46页 |
·本章小结 | 第46-47页 |
第五章 基于智能手机的流媒体播放的实现 | 第47-57页 |
·开发环境的搭建 | 第47-48页 |
·FFmpeg 的移植和优化 | 第48-52页 |
·FFmpeg 的移植 | 第48-51页 |
·FFmpeg 的修剪及优化 | 第51-52页 |
·流媒体播放的实现 | 第52-55页 |
·本章小结 | 第55-57页 |
第六章 总结与展望 | 第57-59页 |
·本文总结 | 第57-58页 |
·展望 | 第58-59页 |
致谢 | 第59-60页 |
参考文献 | 第60-62页 |