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基于智能手机的流媒体播放及编解码研究

摘要第1-5页
Abstract第5-8页
第一章 绪论第8-12页
   ·课题研究的背景和意义第8-9页
   ·课题研究的现状第9-10页
   ·本文的主要工作和研究安排第10-12页
第二章 移动流媒体理论基础第12-16页
   ·流媒体的传输方式第12-13页
     ·顺序流传输第12-13页
     ·实时流传输第13页
   ·流媒体传输与控制协议第13-15页
     ·实时传输协议RTP第13-14页
     ·实时流媒体协议RTSP第14-15页
     ·会话描述协议SDP第15页
   ·本章小结第15-16页
第三章 H.264标准及分析第16-31页
   ·视频编码的基本原理第16-18页
   ·视频编码技术的发展第18-19页
   ·H.264 标准概述第19-22页
     ·H.264 标准简介第19-21页
     ·H.264 档次与级别第21-22页
   ·H.264 标准的关键技术第22-26页
     ·帧内预测第23页
     ·帧间预测第23-24页
     ·整数变换和量化第24页
     ·熵编码第24-25页
     ·H.264 的其他技术第25-26页
   ·H.264 编解码的实现第26-28页
     ·H.264 的编码器第27-28页
     ·H.264 的解码器第28页
   ·H.264 编码性能分析第28-29页
   ·本章小结第29-31页
第四章 基于智能手机的流媒体播放器的设计第31-47页
   ·手机开发平台的选择第31-38页
     ·Android 概述第31-33页
     ·Android 框架第33-35页
     ·Android 媒体库第35-38页
   ·系统结构设计第38页
   ·网络模块的设计第38-40页
   ·解码模块的设计第40-45页
     ·H.264 开源解码器分析与比较第40-41页
     ·FFmpeg 的关键数据结构第41-43页
     ·解码器的设计第43-45页
   ·UI 界面的设计第45-46页
   ·本章小结第46-47页
第五章 基于智能手机的流媒体播放的实现第47-57页
   ·开发环境的搭建第47-48页
   ·FFmpeg 的移植和优化第48-52页
     ·FFmpeg 的移植第48-51页
     ·FFmpeg 的修剪及优化第51-52页
   ·流媒体播放的实现第52-55页
   ·本章小结第55-57页
第六章 总结与展望第57-59页
   ·本文总结第57-58页
   ·展望第58-59页
致谢第59-60页
参考文献第60-62页

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