内容敏感的视频对象浓缩与编辑研究
论文创新点 | 第5-9页 |
摘要 | 第9-11页 |
ABSTRACT | 第11-13页 |
1 绪论 | 第14-34页 |
1.1 课题的研究背景与意义 | 第14-15页 |
1.2 相关工作 | 第15-28页 |
1.2.1 时间域视频浓缩 | 第15-22页 |
1.2.2 空间域视频浓缩 | 第22-25页 |
1.2.3 视频对象的跟踪和分割 | 第25-27页 |
1.2.4 基于内容的视频对象编辑 | 第27-28页 |
1.3 本课题的困难和挑战 | 第28-31页 |
1.4 本文内容及结构 | 第31-32页 |
1.5 本文主要贡献 | 第32-34页 |
2 基于对象时空优化的时间域视频浓缩与编辑 | 第34-56页 |
2.1 本章内容简介 | 第34页 |
2.2 研究目标和思路 | 第34-35页 |
2.3 相关工作 | 第35-36页 |
2.4 方法流程 | 第36-37页 |
2.5 紧凑视频浓缩和编辑 | 第37-48页 |
2.5.1 视频分析 | 第37-39页 |
2.5.2 全局时空优化 | 第39-43页 |
2.5.3 迭代式物体移动 | 第43-44页 |
2.5.4 紧凑背景合成 | 第44-48页 |
2.6 结果和讨论 | 第48-54页 |
2.7 本章工作总结 | 第54-56页 |
3 结合变形和概述的空间域视频浓缩与编辑 | 第56-70页 |
3.1 本章内容简介 | 第56页 |
3.2 研究目标和思路 | 第56-57页 |
3.3 相关工作 | 第57-58页 |
3.4 四面体网格均值坐标变形初始化 | 第58-60页 |
3.5 三维双向相似性概述优化 | 第60-65页 |
3.5.1 双向相似性概述优化迭代规则 | 第63-64页 |
3.5.2 基于直方图匹配的自适应权值 | 第64-65页 |
3.5.3 四面体网格约束的快速三维块匹配算法 | 第65页 |
3.6 实验和讨论 | 第65-68页 |
3.7 本章工作总结 | 第68-70页 |
4 基于对象部位重组和拼接的运动目标浓缩与编辑 | 第70-90页 |
4.1 本章内容简介 | 第70页 |
4.2 研究目标和思路 | 第70-72页 |
4.3 相关工作 | 第72-73页 |
4.4 方法流程 | 第73-74页 |
4.5 对象动作浓缩与编辑 | 第74-82页 |
4.5.1 对象部位划分 | 第74-76页 |
4.5.2 对象部位动作重组优化 | 第76-80页 |
4.5.3 对象部位动作拼接优化 | 第80-82页 |
4.6 结果和讨论 | 第82-89页 |
4.7 本章工作总结 | 第89-90页 |
5 视频浓缩的多视角合成与交互式浏览 | 第90-102页 |
5.1 本章内容简介 | 第90页 |
5.2 研究目标和思路 | 第90-91页 |
5.3 相关工作 | 第91-92页 |
5.4 特定视角下的视频浓缩与编辑 | 第92-93页 |
5.5 多视角视频浓缩与编辑 | 第93-95页 |
5.6 特定视角下的投影遮挡消除 | 第95-98页 |
5.7 自动视角转换 | 第98-99页 |
5.8 实验和分析 | 第99-101页 |
5.9 本章工作总结 | 第101-102页 |
6 总结和展望 | 第102-104页 |
6.1 本文工作总结 | 第102-103页 |
6.2 未来工作展望 | 第103-104页 |
参考文献 | 第104-114页 |
攻博期间发表的科研成果目录 | 第114-116页 |
致谢 | 第116页 |