摘要 | 第5-6页 |
ABSTRACT | 第6-7页 |
符号对照表 | 第11-12页 |
缩略语对照表 | 第12-16页 |
第一章 绪论 | 第16-20页 |
1.1 研究背景与意义 | 第16-17页 |
1.2 国内外研究现状 | 第17-18页 |
1.3 论文研究内容与结构安排 | 第18-20页 |
第二章 基于块匹配的运动估计算法研究 | 第20-32页 |
2.1 运动估计算法基本原理 | 第20-22页 |
2.2 块匹配准则 | 第22-23页 |
2.3 经典整像素运动估计算法 | 第23-29页 |
2.3.1 全搜索算法 | 第23-24页 |
2.3.2 三步搜索算法 | 第24-25页 |
2.3.3 菱形搜索算法 | 第25-26页 |
2.3.4 UMHexagonS算法 | 第26-27页 |
2.3.5 动态搜索窗口算法 | 第27-28页 |
2.3.6 提前截止策略算法 | 第28-29页 |
2.4 经典亚像素运动估计算法 | 第29-31页 |
2.4.1 分像素全搜索算法(FFPS) | 第29-30页 |
2.4.2 基于中心的快速分像素搜索(CBFPS) | 第30页 |
2.4.3 基于曲面模型的分像素运动估计算法 | 第30-31页 |
2.5 本章小结 | 第31-32页 |
第三章 一种基于搜索策略预测的快速整像素运动估计算法 | 第32-52页 |
3.1 概述 | 第32页 |
3.2 时空域相邻块运动相关性分析 | 第32-39页 |
3.3 基于搜索策略预测的快速整像素运动估计算法 | 第39-49页 |
3.3.1 算法概述 | 第39-40页 |
3.3.2 自适应阈值的静止块判断 | 第40-42页 |
3.3.3 动态搜索窗口预测 | 第42-43页 |
3.3.4 自适应搜索策略预测 | 第43-49页 |
3.4 实验结果与分析 | 第49-51页 |
3.4.1 测试平台及其配置 | 第49-50页 |
3.4.2 实验结果与分析 | 第50-51页 |
3.5 本章小结 | 第51-52页 |
第四章 基于曲面模型自适应预测的亚像素运动估计算法 | 第52-70页 |
4.1 概述 | 第52页 |
4.2 亚像素域帧间预测的残差特性分析 | 第52-57页 |
4.3 曲面模型自适应预测算法 | 第57-66页 |
4.3.1 算法概述 | 第57-58页 |
4.3.2 自适应曲面模型预测 | 第58-64页 |
4.3.3 曲面模型选择策略 | 第64-66页 |
4.4 实验结果与分析 | 第66-68页 |
4.4.1 测试平台及其配置 | 第66页 |
4.4.2 实验结果与分析 | 第66-68页 |
4.5 本章小结 | 第68-70页 |
第五章 总结与展望 | 第70-72页 |
参考文献 | 第72-78页 |
致谢 | 第78-80页 |
作者简介 | 第80-81页 |