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针对足球运动员赛后评分的机器学习理论及应用研究

摘要第5-6页
abstract第6-7页
第一章 绪论第11-19页
    1.1 研究背景及意义第11-13页
    1.2 国内外研究现状第13-16页
        1.2.1 综合评价的研究现状第13-14页
        1.2.2 机器学习在体育领域的研究现状第14-15页
        1.2.3 机器学习在足球领域的研究现状第15-16页
    1.3 本文研究内容与贡献第16-17页
    1.4 本文的结构安排第17-19页
第二章 相关理论基础第19-33页
    2.1 BP神经网络第19-20页
        2.1.1 正向传递过程第20页
        2.1.2 反向传播过程第20页
    2.2 回归算法第20-26页
        2.2.1 线性回归和岭回归第21-22页
        2.2.2 决策树和随机森林回归第22-24页
        2.2.3 线性支持向量回归第24-26页
    2.3 K-中心点聚类算法第26-28页
        2.3.1 k-means算法第26-27页
        2.3.2 k-medoids算法第27-28页
    2.4 PAGERANK算法第28-30页
        2.4.1 PageRank基本思想第28-29页
        2.4.2 矩阵的优化第29-30页
    2.5 网络爬虫第30-32页
        2.5.1 网络爬虫简介第30-31页
        2.5.2 爬虫相关技术第31-32页
    2.6 本章小结第32-33页
第三章 数据的获取与处理第33-46页
    3.1 数据分析第33-36页
        3.1.1 主流评分系统分析第33-35页
        3.1.2 评分模型思路第35-36页
    3.2 数据爬取和数据处理第36-42页
        3.2.1 爬虫框架第36-37页
        3.2.2 whoscored数据爬取和处理第37-41页
        3.2.3 kicker数据爬取第41-42页
    3.3 数据匹配第42-45页
        3.3.1 数据匹配流程第42-43页
        3.3.2 相似度算法第43页
        3.3.3 数据匹配结果第43-45页
    3.4 本章小结第45-46页
第四章 球员赛后评分模型的实现与改进第46-63页
    4.1 基础评分模型的训练和测试第46-49页
        4.1.1 机器学习方法的选择第46页
        4.1.2 数据归一化方法第46-47页
        4.1.3 评价指标的确定第47页
        4.1.4 数据的选择第47页
        4.1.5 实验结果与分析第47-49页
    4.2 常用回归方法的测试第49-50页
    4.3 先划分再回归的模型第50-52页
    4.4 划分+特征选择再回归的模型第52-54页
    4.5 聚类与回归相结合的模型第54-61页
        4.5.1 聚类的目的第54-56页
        4.5.2 聚类算法中相似性度量的选择第56-57页
        4.5.3 聚类特征的选择第57页
        4.5.4 聚类数据点的转换第57-58页
        4.5.5 聚类算法和效果第58-59页
        4.5.6 实验结果和分析第59-61页
    4.6 不同模型的实验对比和分析第61-62页
    4.7 本章小结第62-63页
第五章 球员评分在比赛结果预测方面的应用第63-72页
    5.1 相关研究介绍第63页
    5.2 SPORTSNETRANK的介绍与实验第63-66页
        5.2.1 SportsNetRank算法第63-64页
        5.2.2 实验设计和结果分析第64-66页
    5.3 基于球员评分的比赛结果预测模型第66-69页
        5.3.1 改进思路第66-68页
        5.3.2 实验设计和结果分析第68-69页
    5.4 RANKCOMPARENET与分类器相结合的预测模型第69-70页
    5.5 本章小结第70-72页
第六章 总结与展望第72-74页
    6.1 本文主要工作与结论第72-73页
    6.2 工作不足和展望第73-74页
致谢第74-75页
参考文献第75-79页
攻硕期间取得的研究成果第79-80页

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