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基于并行架构的视频SAR成像算法研究与软件实现

摘要第5-7页
abstract第7-8页
第一章 绪论第11-17页
    1.1 研究工作的背景与意义第11页
    1.2 国内外研究历史与现状第11-15页
        1.2.1 视频合成孔径雷达(视频SAR)简介第11-12页
        1.2.2 GPU通用并行计算在雷达成像上的应用和发展第12-14页
        1.2.3 视频SAR成像软件设计第14-15页
    1.3 本文的主要贡献与创新第15页
    1.4 本论文的结构安排第15-17页
第二章 基本理论第17-29页
    2.1 视频SAR成像算法第17-22页
        2.1.1 SAR成像的基本原理第17-19页
        2.1.2 视频SAR成像算法的对比选择第19-22页
    2.2 GPU通用并行计算架构第22-28页
        2.2.1 GPU的并行工作原理第23-25页
        2.2.2 GPU并行计算平台——CUDA第25-28页
    2.3 本章小结第28-29页
第三章 视频SAR成像算法的硬件映射第29-41页
    3.1 成像算法的MATLAB实现和仿真第29-31页
    3.2 ωK算法的计算量分析第31-32页
    3.3 成像算法的CUDA实现第32-38页
        3.3.1 CUDA实现的基本框架第32-33页
        3.3.2 矩阵类接口的实现第33-38页
    3.4 图像显示接口的实现第38-39页
    3.5 波形生成接口的实现第39-40页
    3.6 本章小结第40-41页
第四章 视频SAR成像算法的GPU执行分析和优化第41-64页
    4.1 核函数的GPU执行分析和优化第41-54页
        4.1.1 矩阵的多线程模型第41-43页
        4.1.2 核函数的优化配置第43-48页
        4.1.3 核函数的优化配置示例——计算向量的模第48-54页
    4.2 矩阵乘法的实现和优化第54-60页
        4.2.1 矩阵乘法的实现第55页
        4.2.2 矩阵乘法精读的提升第55-56页
        4.2.3 利用共享内存优化第56-57页
        4.2.4 利用显存对齐优化第57-58页
        4.2.5 利用分块矩阵优化第58-59页
        4.2.6 矩阵乘法优化效果总结第59-60页
    4.3 热度图的分析和优化第60-61页
        4.3.1 减少中间矩阵第60页
        4.3.2 简化数据类型第60-61页
    4.4 显存访问的分析和优化第61-62页
        4.4.1 避免存储体冲突第61-62页
        4.4.2 显存对齐第62页
    4.5 优化效果分析第62-63页
    4.6 静态库文件的生成第63页
    4.7 本章小结第63-64页
第五章 视频SAR成像软件的规划与实施第64-76页
    5.1 视频SAR成像软件的模块化分析与规划第64-65页
    5.2 雷达交互模块的设计第65-69页
    5.3 成像算法处理模块的设计第69-71页
    5.4 图像和波形显示模块的设计第71-72页
    5.5 软件功能测试与效果展示第72-73页
    5.6 成像质量分析第73-74页
    5.7 本章小结第74-76页
第六章 全文总结与展望第76-79页
    6.1 全文总结第76-77页
    6.2 后续工作展望第77-79页
致谢第79-80页
参考文献第80-84页
攻读硕士学位期间取得的成果第84-85页

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