| 摘要 | 第1-4页 |
| ABSTRACT | 第4-8页 |
| 1 绪论 | 第8-14页 |
| ·选题背景与意义 | 第8-9页 |
| ·选题背景 | 第8-9页 |
| ·选题目的与意义 | 第9页 |
| ·国内外研究现状及展望 | 第9-12页 |
| ·国外研究现状 | 第10-11页 |
| ·国内研究现状 | 第11-12页 |
| ·城市三维景观构建技术展望 | 第12页 |
| ·论文主要研究内容与技术路线 | 第12-14页 |
| ·主要研究内容 | 第12页 |
| ·技术路线 | 第12-14页 |
| 2 城市三维景观模型构建基础 | 第14-27页 |
| ·城市三维景观模型空间信息获取 | 第14-15页 |
| ·城市三维景观模型构建关键技术 | 第15-18页 |
| ·城市三维景观模型构建方法 | 第18-20页 |
| ·城市三维景观模型构建对象与评价体系 | 第20-27页 |
| ·城市三维景观模型构建对象 | 第20-22页 |
| ·城市三维景观模型评价体系 | 第22-27页 |
| 3 CityEngine与 3Ds Max城市三维景观模型构建 | 第27-41页 |
| ·城市三维景观模型构建软件 | 第27-32页 |
| ·CityEngine | 第27-30页 |
| ·3Ds MAX | 第30页 |
| ·MultigenGreator | 第30-31页 |
| ·SketchUp | 第31页 |
| ·Skyline | 第31-32页 |
| ·建筑物模型构建 | 第32-37页 |
| ·基于CityEngine构建建筑物 | 第32-34页 |
| ·基于 3Ds MAX构建建筑物 | 第34-37页 |
| ·道路模型构建 | 第37-41页 |
| ·基于CityEngine构建道路网 | 第37-39页 |
| ·基于 3Ds MAX构建道路网 | 第39-41页 |
| 4 城市三维景观模型构建应用 | 第41-58页 |
| ·实验区概况 | 第41页 |
| ·实验区三维景观模型构建方法 | 第41-42页 |
| ·数据准备与处理 | 第42-45页 |
| ·基础数据准备与处理 | 第42-44页 |
| ·贴图数据准备 | 第44-45页 |
| ·实验区城市三维景观模型构建 | 第45-51页 |
| ·三维地形构建 | 第45-47页 |
| ·三维建筑构建 | 第47-49页 |
| ·三维道路构建 | 第49-50页 |
| ·三维点状地物构建 | 第50页 |
| ·三维景观模型优化方案 | 第50-51页 |
| ·实验区城市三维景观场景生成 | 第51-53页 |
| ·城市三维景观可视化管理信息系统 | 第53-58页 |
| ·系统功能设计 | 第53页 |
| ·系统功能实现 | 第53-58页 |
| 5 总结与展望 | 第58-60页 |
| ·总结 | 第58页 |
| ·不足与展望 | 第58-60页 |
| 致谢 | 第60-61页 |
| 参考文献 | 第61-63页 |