摘要 | 第1-6页 |
ABSTRACT | 第6-9页 |
第一章:绪论 | 第9-13页 |
第一节 研究背景 | 第9-10页 |
第二节 选题的目的和意义 | 第10-11页 |
第三节 研究的内容 | 第11-13页 |
第二章:理论综述 | 第13-18页 |
第一节 产业链与文化产业价值链的理论解析 | 第13-14页 |
第二节 波特菱形理论解析 | 第14-16页 |
第三节 动漫产业链 | 第16-18页 |
第三章:国外动漫产业的模式 | 第18-31页 |
第一节 国外动漫产业发展概述 | 第18-21页 |
第二节 市场主导型的动漫产业发展模式——美国和日本 | 第21-27页 |
第三节 政府扶持的动漫产业模式——韩国 | 第27-29页 |
第四节 市场主导和政府扶持型的动漫产业模式比较 | 第29-31页 |
第四章:国内动漫产业的菱形体系的建构 | 第31-54页 |
第一节 我国动漫产业发展概述 | 第31-35页 |
第二节 生产要素:动漫产业价值链的中坚力量 | 第35-39页 |
第三节 需求:动漫产业价值的来源 | 第39-42页 |
第四节 渠道产业,动漫产业发展模式的拓展 | 第42-45页 |
第五节 政府与企业:动漫产业价值的保障 | 第45-48页 |
第六节 产业机遇:新时代语境下的腾飞 | 第48-54页 |
结论 | 第54-55页 |
参考文献 | 第55-58页 |
致谢 | 第58-59页 |
学术成果统计-作品、论文及专著发表 | 第59页 |
学术成果统计-展览及获奖 | 第59页 |