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萨满造型元素在动漫衍生品中的应用与研究

摘要第1-5页
ABSTRACT第5-8页
引言第8-9页
第一章 绪论第9-12页
 第—节 课题研究的背景及意义第9-10页
  —、课题研究的背景第9-10页
  二、课题研究的意义第10页
 第二节 主要研究内容第10-12页
第二章 萨满造型艺术第12-16页
 第—节 萨满造型元素的分类特征第12-13页
  —、自然崇拜时期的造型元素第12页
  二、图腾崇拜时期的造型元素第12-13页
  三、始祖崇拜时期的造型元素第13页
 第二节 萨满造型艺术的表现形式第13-16页
  —、萨满绘画第13-14页
  二、萨满雕刻第14页
  三、萨满巫仪神服、神鼓第14-16页
第三章 萨满造型元素与动漫衍生品结合的探索第16-22页
 第—节 动漫衍生品的设计趋势第16-17页
  —、民族传统造型风格的崇尚第16页
  二、多元化与个性化的设计风格第16-17页
 第二节 萨满造型元素在动漫衍生品中的应用第17-20页
  一、传统图案的提炼创新第17-18页
  二、传统造型工艺的应用第18-19页
  三、木雕神偶造型的创新挖掘第19-20页
 第三节 萨满造型元素应用于动漫衍生品中审美性第20-21页
 第四节 萨满民俗文化品牌的畅想第21-22页
结论第22-23页
注释第23-24页
参考文献第24-26页
致谢第26页

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