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初中物理力学虚拟实验系统的设计与实现

中文摘要第1-5页
英文摘要第5-8页
第一章 绪论第8-15页
   ·研究背景第8-9页
   ·国内外研究现状第9-13页
   ·研究目标和内容第13-14页
   ·论文组织结构第14-15页
第二章 相关理论和技术第15-25页
   ·相关理论第15-18页
     ·虚拟实验概念第15页
     ·虚拟实验特点第15-16页
     ·虚拟实验系统的架构第16-17页
     ·虚拟实验系统实现模式第17-18页
   ·相关技术第18-23页
     ·VRML 技术第19页
     ·JAVA 技术第19-20页
     ·QuickTime VR 技术第20页
     ·ActiveX 技术第20页
     ·OpenGL 技术第20-21页
     ·Flash/Flex 技术第21-23页
   ·相关技术比较和选择第23-25页
第三章 初中物理力学虚拟实验系统设计第25-41页
   ·系统设计目标和原则第25-26页
     ·设计的目标第25页
     ·设计的原则第25-26页
   ·系统的体系结构设计第26-39页
     ·基于 C/S 模式的体系结构第26页
     ·基于 B/S 模式的体系结构第26-27页
     ·基于 RIA 模式的体系结构第27-28页
     ·基于 Flex 与MVC 模型整合的体系结构第28-36页
     ·初中物理力学虚拟实验系统的体系结构第36-39页
   ·初中物理力学虚拟实验系统功能设计第39-41页
     ·总体设计第39页
     ·详细设计第39-41页
第四章 初中物理力学虚拟实验系统实现第41-52页
   ·开发工具和运行环境第41页
   ·开发的过程第41-46页
     ·初中物理力学实验特征分析第42-44页
     ·实验仪器的建模与仿真第44页
     ·实验交互操作的实现第44-45页
     ·虚拟实验系统的编译和发布第45-46页
   ·系统实现第46-49页
     ·用户管理模块实现第46-47页
     ·虚拟实验系统实现第47-49页
   ·实验实例第49-52页
     ·摩擦力实验分析第49页
     ·摩擦力实验仿真和交互第49-51页
     ·摩擦力实验示例第51-52页
第五章 总结与展望第52-54页
   ·工作总结第52页
   ·展望第52-54页
参考文献第54-56页
致谢第56页

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