初中物理力学虚拟实验系统的设计与实现
中文摘要 | 第1-5页 |
英文摘要 | 第5-8页 |
第一章 绪论 | 第8-15页 |
·研究背景 | 第8-9页 |
·国内外研究现状 | 第9-13页 |
·研究目标和内容 | 第13-14页 |
·论文组织结构 | 第14-15页 |
第二章 相关理论和技术 | 第15-25页 |
·相关理论 | 第15-18页 |
·虚拟实验概念 | 第15页 |
·虚拟实验特点 | 第15-16页 |
·虚拟实验系统的架构 | 第16-17页 |
·虚拟实验系统实现模式 | 第17-18页 |
·相关技术 | 第18-23页 |
·VRML 技术 | 第19页 |
·JAVA 技术 | 第19-20页 |
·QuickTime VR 技术 | 第20页 |
·ActiveX 技术 | 第20页 |
·OpenGL 技术 | 第20-21页 |
·Flash/Flex 技术 | 第21-23页 |
·相关技术比较和选择 | 第23-25页 |
第三章 初中物理力学虚拟实验系统设计 | 第25-41页 |
·系统设计目标和原则 | 第25-26页 |
·设计的目标 | 第25页 |
·设计的原则 | 第25-26页 |
·系统的体系结构设计 | 第26-39页 |
·基于 C/S 模式的体系结构 | 第26页 |
·基于 B/S 模式的体系结构 | 第26-27页 |
·基于 RIA 模式的体系结构 | 第27-28页 |
·基于 Flex 与MVC 模型整合的体系结构 | 第28-36页 |
·初中物理力学虚拟实验系统的体系结构 | 第36-39页 |
·初中物理力学虚拟实验系统功能设计 | 第39-41页 |
·总体设计 | 第39页 |
·详细设计 | 第39-41页 |
第四章 初中物理力学虚拟实验系统实现 | 第41-52页 |
·开发工具和运行环境 | 第41页 |
·开发的过程 | 第41-46页 |
·初中物理力学实验特征分析 | 第42-44页 |
·实验仪器的建模与仿真 | 第44页 |
·实验交互操作的实现 | 第44-45页 |
·虚拟实验系统的编译和发布 | 第45-46页 |
·系统实现 | 第46-49页 |
·用户管理模块实现 | 第46-47页 |
·虚拟实验系统实现 | 第47-49页 |
·实验实例 | 第49-52页 |
·摩擦力实验分析 | 第49页 |
·摩擦力实验仿真和交互 | 第49-51页 |
·摩擦力实验示例 | 第51-52页 |
第五章 总结与展望 | 第52-54页 |
·工作总结 | 第52页 |
·展望 | 第52-54页 |
参考文献 | 第54-56页 |
致谢 | 第56页 |