初中物理力学虚拟实验系统的设计与实现
| 中文摘要 | 第1-5页 |
| 英文摘要 | 第5-8页 |
| 第一章 绪论 | 第8-15页 |
| ·研究背景 | 第8-9页 |
| ·国内外研究现状 | 第9-13页 |
| ·研究目标和内容 | 第13-14页 |
| ·论文组织结构 | 第14-15页 |
| 第二章 相关理论和技术 | 第15-25页 |
| ·相关理论 | 第15-18页 |
| ·虚拟实验概念 | 第15页 |
| ·虚拟实验特点 | 第15-16页 |
| ·虚拟实验系统的架构 | 第16-17页 |
| ·虚拟实验系统实现模式 | 第17-18页 |
| ·相关技术 | 第18-23页 |
| ·VRML 技术 | 第19页 |
| ·JAVA 技术 | 第19-20页 |
| ·QuickTime VR 技术 | 第20页 |
| ·ActiveX 技术 | 第20页 |
| ·OpenGL 技术 | 第20-21页 |
| ·Flash/Flex 技术 | 第21-23页 |
| ·相关技术比较和选择 | 第23-25页 |
| 第三章 初中物理力学虚拟实验系统设计 | 第25-41页 |
| ·系统设计目标和原则 | 第25-26页 |
| ·设计的目标 | 第25页 |
| ·设计的原则 | 第25-26页 |
| ·系统的体系结构设计 | 第26-39页 |
| ·基于 C/S 模式的体系结构 | 第26页 |
| ·基于 B/S 模式的体系结构 | 第26-27页 |
| ·基于 RIA 模式的体系结构 | 第27-28页 |
| ·基于 Flex 与MVC 模型整合的体系结构 | 第28-36页 |
| ·初中物理力学虚拟实验系统的体系结构 | 第36-39页 |
| ·初中物理力学虚拟实验系统功能设计 | 第39-41页 |
| ·总体设计 | 第39页 |
| ·详细设计 | 第39-41页 |
| 第四章 初中物理力学虚拟实验系统实现 | 第41-52页 |
| ·开发工具和运行环境 | 第41页 |
| ·开发的过程 | 第41-46页 |
| ·初中物理力学实验特征分析 | 第42-44页 |
| ·实验仪器的建模与仿真 | 第44页 |
| ·实验交互操作的实现 | 第44-45页 |
| ·虚拟实验系统的编译和发布 | 第45-46页 |
| ·系统实现 | 第46-49页 |
| ·用户管理模块实现 | 第46-47页 |
| ·虚拟实验系统实现 | 第47-49页 |
| ·实验实例 | 第49-52页 |
| ·摩擦力实验分析 | 第49页 |
| ·摩擦力实验仿真和交互 | 第49-51页 |
| ·摩擦力实验示例 | 第51-52页 |
| 第五章 总结与展望 | 第52-54页 |
| ·工作总结 | 第52页 |
| ·展望 | 第52-54页 |
| 参考文献 | 第54-56页 |
| 致谢 | 第56页 |