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数字技术在舞台设计上的应用研究--以全国第九届大运会开幕演出为例

中文摘要第1-4页
Abstract第4-8页
绪论第8-18页
 第一节 文献综述及实践成果第8-11页
 第二节 研究目的及意义第11-12页
 第三节 数字技术的应用现状第12-14页
 第四节 案例选取依据第14页
 第五节 第九届大运会开幕演出舞台设计主创团队第14-16页
 第六节 选题涉及的基本概念第16-18页
第一章 数字立体舞台的视觉语法结构第18-64页
 第一节 数字技术在舞台主体视觉空间中的应用第18-42页
  一、 数字化舞台造型艺术的总体设计思路第18-32页
   1.数字化视觉设计理念第18-19页
   2. 方案设计第19-28页
   3. 舞台实施与管理第28-32页
  二、 数字化视觉设计彰显灵活性第32-36页
   1.设计预览阶段的灵活性第32-33页
   2.运作实施阶段的灵活性第33-36页
  三、 数字化主体视觉空间的核心应用第36-39页
  四、 数字化舞台视觉空间主体设计特点总结第39-42页
 第二节 数字技术在舞台客体视觉空间中的应用第42-64页
  一、 数字化舞台视觉空间的灯光设计第42-53页
  二、 数字化灯光艺术的抒情作用第53-56页
   1.灯光艺术推进了情感的宣泄第53-54页
   2.灯光是舞台演出的节拍器第54-56页
  三、 数字化视觉设计呈现流星雨景观第56-59页
  四、 数字化舞台灯光与特效设备特点总结第59-64页
第二章 数字立体舞台的听觉语法结构第64-75页
 第一节 舞台听觉空间的设计思路第64-66页
  一、 声场风格设计第64-65页
  二、 系统选型第65-66页
  三、 设备选型第66页
 第二节 舞台数字化音响系统的案例分析第66-70页
  一、 设计指标第67页
  二、 观众席扩声设计第67-69页
  三、 音源及调控部分第69页
  四、 舞台返送系统第69-70页
 第三节 舞台音响的二度创作艺术第70-73页
  一、 声音的拾音技巧第70-72页
  二、 声音的调控技巧第72-73页
 第四节 数字化舞台音响设备的优势第73-75页
  一、 信噪比高第73-74页
  二、 失真度低第74页
  三、 重复性好第74页
  四、 抖晃率小第74页
  五、 适应性强第74页
  六、 便于集成第74-75页
第三章 数字技术在舞台设计中存在的问题与解决办法第75-81页
 第一节 数字技术在舞台设计中存在的问题第75-77页
  一、 数字化视频设计与实施问题第75-76页
  二、 数字化灯光设计与实施问题第76页
  三、 数字化音响技术带来的问题第76-77页
 第二节 数字化舞台设计的解决办法第77-81页
  一、 视频问题的应对方法第77页
  二、 灯光问题的应对方法第77-78页
  三、 音响问题的应对方法第78-81页
结论第81-85页
未尽事宜第85-86页
参考文献第86-90页
致谢第90-91页

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