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基于多端口交换芯片的网络设备软件开发

摘要第1-5页
ABSTRACT第5-10页
第一章 绪论第10-16页
   ·课题背景及意义第10页
   ·国内外研究现状第10-14页
   ·研究工作介绍第14页
   ·论文章节安排第14-16页
第二章 基于多端口交换芯片的网络设备技术研究第16-28页
   ·嵌入式系统第16-20页
     ·嵌入式系统特征第16-17页
     ·嵌入式系统组成第17-18页
     ·嵌入式系统开发模式第18-20页
   ·嵌入式实时操作系统第20-22页
     ·uC/OS-Ⅱ操作系统第21-22页
   ·嵌入式以太网第22-24页
     ·网络驱动第22页
     ·嵌入式TCP/IP协议栈第22-23页
     ·EasyWeb服务器第23-24页
   ·嵌入式网络常用技术第24-26页
     ·零拷贝技术第24-25页
     ·生成树协议第25-26页
   ·课题研究特点和意义第26-27页
   ·本章小结第27-28页
第三章 基于多端口交换芯片的网络驱动开发实现第28-47页
   ·uC/OS-Ⅱ移植第28-32页
     ·移植原理第28-29页
     ·移植过程第29-32页
   ·UART串口第32-33页
     ·UART实现第32-33页
     ·UART测试第33页
   ·嵌入式TCP/IP协议栈第33-38页
     ·设计原理第33-35页
     ·接口实现第35-38页
   ·基于88E6083交换芯片的以太网实现第38-46页
     ·硬件初始化第38-41页
     ·以太网实现流程第41-42页
     ·网络协议测试第42-46页
   ·本章小结第46-47页
第四章 基于88E6083交换芯片的EASYWEB服务器实现第47-55页
   ·CGI第47-49页
     ·CGI原理第47页
     ·CGI环境变量第47页
     ·CGI输入输出第47-48页
     ·CGI执行流程第48-49页
   ·ASYWEB实现流程第49-54页
     ·EasyWeb服务器功能第49-50页
     ·EasyWeb服务器实现流程第50-51页
     ·EasyWeb服务器测试第51-54页
     ·EasyWeb服务器测试结果分析第54页
   ·本章小结第54-55页
第五章 基于嵌入式TCP/IP协议栈的零拷贝技术实现第55-61页
   ·零拷贝技术原理第55-56页
   ·零拷贝技术实现第56-59页
     ·实现机制第56-57页
     ·数据帧处理第57-58页
     ·零拷贝技术测试第58-59页
   ·本章小结第59-61页
第六章 基于多端口交换芯片的生成树协议实现第61-73页
   ·生成树协议第61-63页
     ·生成树协议的背景第61页
     ·生成树协议的作用第61-62页
     ·生成树协议的原理第62-63页
   ·BPDU报文结构第63-65页
     ·STP以太网帧格式第63-64页
     ·BUPD报文格式第64-65页
   ·生成树算法实现第65-71页
     ·生成树算法系统结构第65-66页
     ·生成树算法实现第66-70页
     ·生成树算法测试第70-71页
   ·生成树算法改进第71-72页
   ·本章小结第72-73页
第七章 总结和展望第73-74页
参考文献第74-76页
致谢第76页

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