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汽车虚拟动画与仿真评价

摘要第1-4页
Abstract第4-5页
目录第5-8页
1 引言第8-14页
   ·虚拟现实技术的概述第8-9页
     ·虚拟现实的概念第8页
     ·虚拟现实的特点第8-9页
   ·虚拟现实技术的国内外研究现状第9-11页
     ·国外的研究现状第9-11页
     ·国内的研究现状第11页
   ·综合评价方法概述第11-12页
   ·课题研究的目的和意义第12页
   ·本文的主要内容及思路第12-14页
2 3ds max汽车建模和动画第14-31页
   ·汽车三维建模规划第14-15页
   ·汽车的结构和工作原理第15-16页
   ·汽车实体建模第16-24页
     ·三维建模软件介绍第16页
     ·建模方法介绍第16-19页
     ·建模修改器介绍第19-20页
     ·模型材质灯光渲染第20-22页
     ·汽车零部件模型展示第22-24页
   ·汽车虚拟动画设计第24-30页
     ·装配顺序的规划第24页
     ·装配中零件的层次模型第24-26页
     ·虚拟动画的制作第26-30页
   ·本章小结第30-31页
3 汽车虚拟动画界面第31-39页
   ·开发工具介绍第31页
   ·3D模型的数据格式第31-32页
   ·OpenGL编程第32-34页
     ·OpenGL坐标变换第32-33页
     ·导入模型和控制第33-34页
   ·汽车虚拟动画界面功能第34-38页
   ·本章小结第38-39页
4 评价指标体系的构建第39-48页
   ·构建指标体系的基本原则第39页
   ·选取指标的方法第39-41页
   ·确定评价指标权重第41-47页
     ·层次分析法求主观权重第42-45页
     ·变异系数法求客观权重第45-46页
     ·组合权重第46-47页
   ·本章小结第47-48页
5 综合评价方法第48-68页
   ·评价方法原理介绍第48-58页
     ·综合评判法第48-49页
     ·TOPSIS法第49-50页
     ·秩和比法第50-51页
     ·功效系数法第51页
     ·密切值法第51-52页
     ·主成分分析法第52-55页
     ·组合评价方法第55-58页
   ·实证结果第58-67页
     ·综合评判法结果第58页
     ·TOPSIS结果第58-59页
     ·秩和比法结果第59-60页
     ·功效系数法结果第60-61页
     ·密切值法结果第61-62页
     ·主成分分析法结果第62-64页
     ·组合评价方法结果第64-65页
     ·结果讨论第65-67页
   ·本章小结第67-68页
6 总结与展望第68-69页
   ·总结第68页
   ·展望第68-69页
致谢第69-70页
参考文献第70-73页

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