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基于DEM的网络3D GIS地形关键数据提取和还原方法研究

摘要第1-6页
Abstract第6-10页
第一章 绪论第10-18页
   ·课题背景第10-11页
   ·国内外研究现状第11-14页
     ·GIS 系统软件第11-13页
     ·大量数据网络传输第13页
     ·格网模型简化算法的研究第13-14页
   ·研究意义及主要工作第14-16页
   ·论文组织第16-18页
第二章 三维地形的生成第18-27页
   ·数字高程模型 DEM第18-22页
   ·虚拟现实开发技术简介第22-23页
   ·利用 Java 3D 和 DEM 数据构建三维场景第23-25页
   ·本章小结第25-27页
第三章 三维地形关键点的提取第27-47页
   ·基本地貌形态的数学定义第27-28页
   ·地形曲面的基本参数—高程第28-29页
   ·地形特征点的提取第29-36页
     ·基于高程差的特征点分类方法第30-31页
     ·基于坡度和曲率的地形特征点自动分类方法第31-36页
   ·提取重要的地形数据点第36-46页
     ·坡度和坡向第37-41页
     ·坡度变化率和坡向变化率计算第41-46页
   ·本章小结第46-47页
第四章 三维地形重构第47-58页
   ·基于格网 DEM 的高程内插计算第47-49页
   ·基于移动窗口的高程插值计算第49-50页
   ·实验结果分析第50-54页
   ·误差分析第54-57页
   ·本章小结第57-58页
第五章 结论第58-59页
参考文献第59-62页
在学研究成果第62-63页
致谢第63页

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