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基于VRP的虚拟现实技术在服装辅料设计的应用研究

摘要第1-5页
ABSTRACT第5-9页
1. 绪论第9-19页
   ·研究的背景第9-11页
     ·虚拟现实的概念第9-10页
     ·国外虚拟现实的研究概况第10页
     ·国内虚拟现实的研究概况第10-11页
   ·虚拟现实技术的发展第11页
   ·虚拟现实的关键技术第11页
   ·虚拟现实系统的组成第11-16页
     ·虚拟世界的输入接口第12页
     ·虚拟世界的输出接口第12-15页
     ·虚拟环境数据库第15页
     ·虚拟现实软件第15-16页
   ·虚拟现实技术在设计中应用研究的目的第16-17页
   ·虚拟现实在产品设计中应用研究的意义第17页
   ·本课题拟采取的技术路线第17-19页
     ·本课题拟采取的研究方案第17-18页
     ·项目实施流程第18-19页
2 实验对象分析及前期准备第19-25页
   ·分析实验对象明确设计要点第19页
     ·分析实验对象第19页
     ·明确设计要点第19页
   ·虚拟现实软件选择第19-22页
     ·建模软件选择第19-20页
     ·虚拟现实技术常用开发软件选择第20-22页
   ·收集样品素材并分类第22-25页
     ·纽扣种类分析第22-23页
     ·对产品分类并建立数据库第23-25页
3 项目的实现第25-42页
   ·软件安装调试第25-26页
     ·Autodest 3ds Max design 2010 32位的安装及调试第25页
     ·VRP及插件安装和调试第25-26页
   ·三维模型的建立第26-33页
     ·建模@标第26页
     ·3D-max常用建模手段分析第26页
     ·建模过程第26-32页
     ·小结第32-33页
   ·材质灯光及渲染第33-37页
     ·模型材质的应用第33页
     ·材质贴图方式的选择第33-34页
     ·灯光的设置第34-36页
     ·材质的设置第36-37页
   ·场景的烘焙第37-38页
   ·导入到VRP第38-42页
     ·VRP中材质的调试第39-40页
     ·材质库的使用第40-42页
4 测试界面的设计第42-49页
   ·界面设计的原则第42页
   ·用户测试第42-43页
   ·测试界面制作第43-45页
   ·产品的展示与检索功能实现第45-46页
   ·界面的美化第46-47页
   ·软件的测试第47-49页
5 结论第49-50页
   ·本文的主要研究工作和成果第49页
   ·本文的研究不足和后续工作第49-50页
6 后记第50-51页
   ·虚拟现实技术的发展展望第50-51页
致谢第51-52页
参考文献第52-55页

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