基于Flash技术的SCORM标准网络课件的研究与实现
摘要 | 第1-11页 |
ABSTRACT | 第11-13页 |
第一章 绪论 | 第13-18页 |
·研究背景及现状 | 第13-15页 |
·研究意义及目的 | 第15-16页 |
·论文的结构 | 第16-18页 |
第二章 网络教育技术标准与SCORM标准规范 | 第18-32页 |
·网络教育相关技术标准 | 第18-23页 |
·AICC | 第18页 |
·IMS | 第18-19页 |
·ADL-SCORM | 第19页 |
·欧洲网络教育技术标准化研究 | 第19-20页 |
·有关国际组织的网络教育技术标准化研究 | 第20-21页 |
·我国的网络教育技术标准化研究 | 第21-22页 |
·几种网络教育技术标准比较 | 第22-23页 |
·SCORM概述 | 第23-24页 |
·SCORM标准的产生与发展 | 第23-24页 |
·SCORM2004体系结构 | 第24页 |
·SCORM内容聚合模型 | 第24-30页 |
·内容模型 | 第24-26页 |
·内容包装 | 第26-28页 |
·元数据 | 第28-30页 |
·SCORM运行时间环境 | 第30-31页 |
·SCORM编序和导航 | 第31-32页 |
第三章 网络课件与Flash技术 | 第32-44页 |
·网络课件概况 | 第32-39页 |
·网络课件的界面表现形式及特点 | 第33-34页 |
·传统网络课件制作技术 | 第34-36页 |
·简单网络课件制作技术 | 第34-35页 |
·三分屏网络课件制作技术 | 第35-36页 |
·传统网络课件实现技术上的不足 | 第36-37页 |
·RIA技术及其对网络教育的作用 | 第37-39页 |
·Flash技术 | 第39-44页 |
·Flash技术发展 | 第39-40页 |
·Flex特性 | 第40-41页 |
·与其它主流RIA技术比较 | 第41-44页 |
·Ajax | 第41-42页 |
·Silverlight | 第42页 |
·Openlaszlo | 第42-44页 |
第四章 基于Flash技术的三分屏课件设计与实现 | 第44-53页 |
·Flex简介 | 第44-47页 |
·Flex整体框架 | 第44-45页 |
·Flex应用程序框架 | 第45-46页 |
·MXML介绍 | 第46页 |
·ActionScript3介绍 | 第46-47页 |
·Flex类库 | 第47页 |
·课件设计实现 | 第47-53页 |
·设计思想及要达到的效果 | 第47-48页 |
·实现的基本要素 | 第48-49页 |
·实现的关键要点 | 第49-51页 |
·功能实现及效果 | 第51-53页 |
第五章 SCORM标准网络课件设计实现与测试 | 第53-63页 |
·课件开发环境及工具 | 第53页 |
·SCORM标准课件制作 | 第53-58页 |
·设计思想 | 第53-54页 |
·SCO制作 | 第54页 |
·元数据制作 | 第54-56页 |
·课件包制作 | 第56-58页 |
·课件测试 | 第58-60页 |
·课件发布到Moodle平台 | 第60-63页 |
结束语 | 第63-65页 |
参考文献 | 第65-69页 |
致谢 | 第69-70页 |
攻读硕士学位期间发表的学术论文 | 第70-71页 |
学位论文评阅及答辩情况表 | 第71页 |