摘要 | 第1-5页 |
ABSTRACT | 第5-12页 |
第一章 绪论 | 第12-17页 |
·引言 | 第12页 |
·课题背景及研究意义 | 第12-13页 |
·国内外研究现状 | 第13-15页 |
·本文的主要研究内容 | 第15-17页 |
第二章 立体视觉相关原理 | 第17-27页 |
·立体视觉基本原理 | 第17-22页 |
·双目视觉几何模型 | 第18-19页 |
·极线几何 | 第19-20页 |
·视差与深度的计算关系 | 第20-22页 |
·立体视觉的舒适性因素 | 第22-25页 |
·生理因素 | 第22-24页 |
·心理因素 | 第24-25页 |
·本章小结 | 第25-27页 |
第三章 基于立体视频中虚实融合的遮挡关系研究 | 第27-47页 |
·引言 | 第27-28页 |
·基于立体场景深度分层的框架 | 第28-34页 |
·局部立体匹配算法 | 第29-30页 |
·左右一致性检测 | 第30-32页 |
·Mean Shift 图像分割算法 | 第32-33页 |
·视差分割区域中值估计 | 第33-34页 |
·虚实融合 | 第34-38页 |
·确认遮挡关系 | 第34-36页 |
·形态学滤波后处理 | 第36-37页 |
·虚拟物体的虚实融合 | 第37-38页 |
·实验结果与分析 | 第38-46页 |
·本章小结 | 第46-47页 |
第四章 基于增强现实的立体 OSD 信息的视觉舒适性研究 | 第47-69页 |
·引言 | 第47页 |
·基于立体 OSD 信息的舒适性的添加方法 | 第47-48页 |
·显著区域的检测与提取 | 第48-51页 |
·运动目标检测与提取 | 第51-53页 |
·舒适性视差平面的计算 | 第53-56页 |
·场景切换时立体 OSD 信息的舒适性研究 | 第56-58页 |
·与其他字幕添加方法的对比 | 第58-61页 |
·实验结果分析 | 第61-68页 |
·本章小结 | 第68-69页 |
第五章 全文总结 | 第69-71页 |
·全文回顾 | 第69-70页 |
·研究展望 | 第70-71页 |
参考文献 | 第71-73页 |
致谢 | 第73-74页 |
攻读硕士学位期间已发表或录用的论文 | 第74-76页 |